在C#中,FileStream是一个用于读取和写入文件的类。它提供了一组用于操作文件的方法和属性。
以下是FileStream的一些常用方法和用法:
创建FileStream对象:
FileStream fs = new FileStream("file.txt", FileMode.OpenOrCreate);
写入数据到文件:
byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes("Hello, World!");
fs.Write(data, 0, data.Length);
读取文件数据:
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytesRead = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
string content = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead);
关闭文件流:
fs.Close();
定位文件指针:
fs.Seek(0, SeekOrigin.Begin); // 将文件指针移动到文件开头
截断文件:
fs.SetLength(0); // 清空文件内容
值得注意的是,FileStream是IDisposable接口的实现类,因此建议使用using语句来确保在使用完之后自动关闭和释放资源,例如:
using (FileStream fs = new FileStream("file.txt", FileMode.OpenOrCreate))
{
// 在此进行读写文件的操作
}
这样可以确保在代码块结束时,文件流会被自动关闭和释放。