在C++中,unordered_map和map都是用于存储键值对的容器,但它们之间有一些不同之处。其中一个主要的区别是它们的内部结构不同,导致了在遍历时的差异。
在unordered_map中,元素的顺序是随机的,因为元素是根据哈希函数来存储和检索的,而不是根据键的大小进行排序。因此,在遍历unordered_map时,元素的顺序是不确定的,并且可能与插入顺序不同。
而在map中,元素是按照键的大小进行排序的,因此在遍历map时,元素的顺序是按照键的大小顺序进行的。
因此,当需要按照键的大小顺序遍历键值对时,应该使用map;而当不需要保持顺序或需要更快的查找速度时,可以使用unordered_map。