Unicode是一种编码标准,用于表示世界上几乎所有的文字字符,包括各种语言的文字、符号和标点符号。在C++中,Unicode编码通常用UTF-8、UTF-16或UTF-32来表示字符,以便支持全球化应用。
全球化是指在软件开发中考虑和支持不同地区、不同语言和文化的要求,使得软件能够在全球范围内使用。通过使用Unicode编码,C++程序员可以更容易地处理不同语言的文本数据,实现跨语言和跨文化的应用程序开发,从而支持全球化。Unicode编码的使用可以确保程序在不同地区和语言环境下都能正确地显示和处理文本数据。