在Java中,Collections.shuffle()
函数用于将列表中的元素随机排序。这个函数的随机性是由其内部使用的随机数生成器(Random
)来保证的。默认情况下,shuffle()
函数会使用一个新的Random
实例,这个实例会根据当前时间的毫秒值作为种子来生成随机数。
以下是Collections.shuffle()
函数的一个简单示例:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class ShuffleExample {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> numbers = new ArrayList<>();
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
numbers.add(i);
}
System.out.println("Before shuffle: " + numbers);
Collections.shuffle(numbers);
System.out.println("After shuffle: " + numbers);
}
}
在这个示例中,我们创建了一个包含1到10的整数列表,并在调用shuffle()
函数之前和之后打印列表。你可以看到,在调用shuffle()
函数之后,列表中的元素顺序已经被随机打乱。
如果你想要使用自定义的随机数生成器来保证随机性,可以使用Collections.shuffle()
函数的重载版本,该版本接受一个列表和一个Random
实例作为参数。例如:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.Random;
public class CustomShuffleExample {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> numbers = new ArrayList<>();
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
numbers.add(i);
}
Random customRandom = new Random(42); // 使用自定义种子
System.out.println("Before shuffle: " + numbers);
Collections.shuffle(numbers, customRandom);
System.out.println("After shuffle: " + numbers);
}
}
在这个示例中,我们使用了一个具有自定义种子的Random
实例来打乱列表。这样可以确保每次运行程序时,打乱的结果都是相同的,因为随机数生成器的行为是确定性的。