touchBegan
是Cocos2d-x游戏开发框架中的一个函数,它用于检测触摸屏的按下事件。当用户的手指触摸屏幕时,该函数会被调用。原理如下:
touchBegan
函数中,首先会检测触摸屏上的触摸点数量。如果触摸点数量大于0,说明有手指触摸屏幕。touchBegan
函数返回 true 时,表示触摸事件已经被成功处理,并且触摸点落在了某个物体的区域内。此时,可以执行相应的回调函数,如用户点击了一个按钮,可以执行按钮的点击事件处理函数。总之,touchBegan
函数通过事件分发、坐标转换和碰撞检测等步骤,实现了在 Cocos2d-x 游戏中处理触摸屏按下事件的功能。