在Linux上进行C++网络编程,通常会使用套接字(socket)API。以下是一个简单的例子,展示了如何使用C++和套接字API来创建一个TCP服务器,该服务器可以接受客户端的连接并接收消息。
首先,你需要包含必要的头文件:
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
然后,你可以编写服务器代码:
int main() {
// 创建套接字
int server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (server_fd == -1) {
std::cerr << "Could not create socket" << std::endl;
return -1;
}
// 定义服务器地址结构
struct sockaddr_in address;
int addrlen = sizeof(address);
memset(&address, 0, addrlen);
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 监听所有网络接口
address.sin_port = htons(8080); // 端口号
// 绑定套接字到地址
if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {
std::cerr << "Bind failed" << std::endl;
return -1;
}
// 监听传入连接
if (listen(server_fd, 3) < 0) {
std::cerr << "Listen failed" << std::endl;
return -1;
}
std::cout << "Server is listening on port 8080..." << std::endl;
while (true) {
// 接受连接
int new_socket;
if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
std::cerr << "Accept failed" << std::endl;
continue;
}
// 读取客户端发送的数据
char buffer[1024] = {0};
read(new_socket, buffer, 1024);
std::cout << "Message from client: " << buffer << std::endl;
// 发送响应到客户端
std::string response = "Hello from server";
send(new_socket, response.c_str(), response.size(), 0);
// 关闭套接字
close(new_socket);
}
// 关闭服务器套接字
close(server_fd);
return 0;
}
编译并运行服务器:
g++ -o server server.cpp
./server
这个简单的服务器会监听8080端口,等待客户端连接。当客户端连接时,服务器会读取客户端发送的消息,并发送一个响应。
对于客户端,你可以使用类似的代码来创建一个TCP客户端,连接到服务器,并发送/接收消息。
请注意,这只是一个非常基础的例子,实际的网络编程会更加复杂,需要考虑错误处理、多线程或多进程处理并发连接、安全性等问题。此外,还有高级的网络库如Boost.Asio,它提供了更简洁的接口来进行网络编程。