在Cocos2d中实现动画可以使用CCAnimation和CCAnimate类来实现。具体步骤如下:
CCAnimation* animation = CCAnimation::create();
animation->addSpriteFrameWithFileName("frame1.png");
animation->addSpriteFrameWithFileName("frame2.png");
animation->addSpriteFrameWithFileName("frame3.png");
animation->addSpriteFrameWithFileName("frame4.png");
animation->setDelayPerUnit(0.1f); // 设置每帧播放时间间隔
CCAnimate* animate = CCAnimate::create(animation);
sprite->runAction(animate);
通过上述步骤,就可以实现在Cocos2d中播放动画效果。