在C语言中,可以通过结构体和函数指针实现继承和多态的功能。
定义一个基类结构体,包含所有子类共有的成员变量和方法。然后定义子类结构体,其中包含基类结构体作为第一个成员变量,这样就可以实现继承的效果。
示例代码如下:
// 基类结构体
typedef struct {
int x;
int y;
} Base;
// 子类结构体
typedef struct {
Base base;
int z;
} Derived;
// 创建一个Derived对象
Derived obj;
obj.base.x = 1;
obj.base.y = 2;
obj.z = 3;
定义一个包含函数指针的结构体,将方法的具体实现放在不同的函数中,然后通过函数指针调用不同的方法。
示例代码如下:
// 基类结构体
typedef struct {
void (*print)(void);
} Base;
// 具体实现方法
void base_print(void) {
printf("Base print\n");
}
// 子类结构体
typedef struct {
Base base;
} Derived;
// 具体实现方法
void derived_print(void) {
printf("Derived print\n");
}
int main() {
Derived obj;
obj.base.print = derived_print;
Base* base_ptr = (Base*)&obj;
base_ptr->print(); // 调用Derived的print方法
return 0;
}
通过以上方法,就可以在C语言中实现继承和多态的功能。