在Linux客户端中,可以使用以下方法进行Socket的非阻塞处理:
int flags = fcntl(socket_fd, F_GETFL, 0);
fcntl(socket_fd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK);
这样设置后,Socket读写操作将不再阻塞,立即返回。
fd_set read_fds;
FD_ZERO(&read_fds);
FD_SET(socket_fd, &read_fds);
struct timeval timeout;
timeout.tv_sec = 0;
timeout.tv_usec = 0;
int num_ready = select(socket_fd + 1, &read_fds, NULL, NULL, &timeout);
if (num_ready > 0 && FD_ISSET(socket_fd, &read_fds)) {
// Socket有数据可读
}
select函数可以监听多个Socket,当其中一个Socket有数据可读时会返回,可以在返回后进行相应的处理。
int epoll_fd = epoll_create1(0);
struct epoll_event event;
event.data.fd = socket_fd;
event.events = EPOLLIN | EPOLLET; // 监听可读事件,采用边沿触发模式
epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_ADD, socket_fd, &event);
struct epoll_event events[MAX_EVENTS];
int num_events = epoll_wait(epoll_fd, events, MAX_EVENTS, 0);
for (int i = 0; i < num_events; i++) {
if (events[i].data.fd == socket_fd && events[i].events & EPOLLIN) {
// Socket有数据可读
}
}
epoll函数是Linux特有的高性能I/O事件通知机制,通过将Socket加入epoll监听集合中,当有事件发生时会通知应用程序进行处理。
以上是几种常见的在Linux客户端实现Socket非阻塞处理的方法,可以根据具体需求选择合适的方法进行实现。