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C++如何在Linux中进行网络通信

小樊
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2025-12-03 04:05:00
栏目: 编程语言

在Linux中,C++可以使用多种方法进行网络通信。以下是一些常用的方法:

  1. 套接字(Socket)编程: 套接字是网络通信的基础,它允许不同计算机上的进程通过网络进行通信。在Linux中,可以使用BSD套接字接口进行网络编程。

    • 流式套接字(Stream Sockets):使用TCP协议,提供可靠的、面向连接的通信。
    • 数据报套接字(Datagram Sockets):使用UDP协议,提供不可靠的、无连接的通信。

    下面是一个简单的TCP服务器和客户端的例子:

    TCP服务器

    #include <iostream>
    #include <sys/socket.h>
    #include <netinet/in.h>
    #include <unistd.h>
    
    int main() {
        int server_fd, new_socket;
        struct sockaddr_in address;
        int opt = 1;
        int addrlen = sizeof(address);
        char buffer[1024] = {0};
    
        // 创建socket文件描述符
        if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
            perror("socket failed");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
    
        // 设置socket选项
        if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
            perror("setsockopt");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
    
        address.sin_family = AF_INET;
        address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
        address.sin_port = htons(8080);
    
        // 绑定socket到地址
        if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {
            perror("bind failed");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
    
        // 监听连接
        if (listen(server_fd, 3) < 0) {
            perror("listen");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
    
        // 接受连接
        if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
            perror("accept");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
    
        // 读取数据
        read(new_socket, buffer, 1024);
        std::cout << buffer << std::endl;
    
        // 发送数据
        send(new_socket, "Hello from server", 17, 0);
        std::cout << "Hello message sent\n";
    
        // 关闭套接字
        close(new_socket);
        close(server_fd);
    
        return 0;
    }
    

    TCP客户端

    #include <iostream>
    #include <sys/socket.h>
    #include <arpa/inet.h>
    #include <unistd.h>
    #include <string.h>
    
    int main() {
        struct sockaddr_in serv_addr;
        int sock = 0;
        std::string message = "Hello from client";
        char buffer[1024] = {0};
    
        // 创建socket文件描述符
        if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
            std::cout << "
    

Socket creation error "; return -1; }

   serv_addr.sin_family = AF_INET;
   serv_addr.sin_port = htons(8080);

   // 将IPv4地址从文本转换为二进制形式
   if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
       std::cout << "

Invalid address/ Address not supported "; return -1; }

   // 连接到服务器
   if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
       std::cout << "

Connection Failed "; return -1; }

   // 发送数据
   send(sock, message.c_str(), message.size(), 0);
   std::cout << "Message sent\n";

   // 读取数据
   read(sock, buffer, 1024);
   std::cout << "Message received: " << buffer << std::endl;

   // 关闭套接字
   close(sock);

   return 0;

}


2. **高级网络库**:
除了原始的套接字API,还有许多高级网络库可以简化网络编程,例如Boost.Asio、libevent、libuv等。这些库提供了更高级的抽象,使得异步编程和事件驱动编程更加容易。

3. **HTTP客户端库**:
如果你需要与Web服务器通信,可以使用像libcurl这样的库来发送HTTP请求。

4. **RPC框架**:
对于分布式系统,可以使用远程过程调用(RPC)框架,如gRPC、Apache Thrift等,它们允许你定义服务接口,并自动生成客户端和服务器代码。

选择哪种方法取决于你的具体需求,例如你需要的是简单的TCP/UDP通信,还是更复杂的服务发现、负载均衡等功能。对于大多数网络应用程序,使用套接字编程是最基础也是最灵活的方法。

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