在Kotlin中,工厂模式可以通过使用抽象类、接口和具体实现类来支持多种创建方式。以下是一个简单的示例,展示了如何使用工厂模式支持多种创建方式:
interface Product {
fun use()
}
class ConcreteProductA : Product {
override fun use() {
println("Using ConcreteProductA")
}
}
class ConcreteProductB : Product {
override fun use() {
println("Using ConcreteProductB")
}
}
interface ProductFactory {
fun createProduct(): Product
}
class ConcreteProductAFactory : ProductFactory {
override fun createProduct(): Product {
return ConcreteProductA()
}
}
class ConcreteProductBFactory : ProductFactory {
override fun createProduct(): Product {
return ConcreteProductB()
}
}
fun main() {
val factoryA = ConcreteProductAFactory()
val productA = factoryA.createProduct()
productA.use()
val factoryB = ConcreteProductBFactory()
val productB = factoryB.createProduct()
productB.use()
}
在这个示例中,我们使用了两种不同的工厂(ConcreteProductAFactory
和 ConcreteProductBFactory
)来创建不同类型的产品(ConcreteProductA
和 ConcreteProductB
)。客户端代码可以根据需要选择合适的工厂来创建所需的产品对象。这样,我们就实现了使用工厂模式支持多种创建方式的目标。