在C++中,typedef struct
的作用是定义一个新的数据类型,可以将结构体定义和类型命名合并在一起,方便在程序中使用。通过typedef struct
可以简化代码,并提高代码的可读性和可维护性。例如:
typedef struct {
int age;
char name[20];
} Person;
int main() {
Person p;
p.age = 30;
strcpy(p.name, "John");
cout << "Name: " << p.name << ", Age: " << p.age << endl;
return 0;
}
上面的代码中,通过typedef struct
定义了一个名为Person
的结构体类型,然后在main()
函数中使用这个新的数据类型来声明一个变量p
。这样可以直接使用Person
来定义结构体变量,而无需再使用struct Person
的方式。