在Java中,Hashtable是一个实现了Map接口的类,它可以存储键值对,并且可以根据键来获取值。Hashtable中的键和值都是对象,键不能重复,值可以重复。
Hashtable的用法包括:
- 添加键值对:使用put()方法向Hashtable中添加键值对。
- 获取值:使用get()方法根据键来获取对应的值。
- 判断是否包含某个键:使用containsKey()方法判断Hashtable中是否包含指定的键。
- 判断是否包含某个值:使用containsValue()方法判断Hashtable中是否包含指定的值。
- 删除键值对:使用remove()方法根据键来删除指定的键值对。
- 获取键集合:使用keySet()方法获取Hashtable中所有键的集合。
- 获取值集合:使用values()方法获取Hashtable中所有值的集合。
- 判断Hashtable是否为空:使用isEmpty()方法判断Hashtable是否为空。
- 获取Hashtable的大小:使用size()方法获取Hashtable中键值对的个数。
Hashtable是一个线程安全的类,可以在多线程环境下使用。需要注意的是,Hashtable是一个遗留类,通常不推荐使用,而是推荐使用HashMap类来代替。HashMap和Hashtable的用法基本相同,但HashMap具有更好的性能。