AttributeUsage 是一个 C# 属性,用于指定自定义属性在代码中的使用方式。它是一个 System.AttributeUsageFlags 枚举类型的参数,该枚举定义了属性的使用约束。
AttributeUsage 参数有以下几个可能的值:
AttributeUsage.Default:表示属性可以用于类、方法、属性、参数、字段、返回值等。这是默认值,如果不指定 AttributeUsage 参数,则默认为 Default。
AttributeUsage.Required:表示属性是必需的,即在类、方法、属性等上必须使用该属性,否则编译器会报错。
AttributeUsage.Optional:表示属性是可选的,即在类、方法、属性等上可以使用该属性,也可以不使用。
AttributeUsage.Inherited:表示属性可以被子类继承。如果不指定此选项,则属性不会被子类继承。
AttributeUsage.Assembly:表示属性仅在程序集中可见。
AttributeUsage.Module:表示属性仅在模块中可见。
AttributeUsage.Field:表示属性仅适用于字段。
AttributeUsage.Method:表示属性仅适用于方法。
AttributeUsage.Property:表示属性仅适用于属性。
AttributeUsage.Parameter:表示属性仅适用于参数。
AttributeUsage.ReturnValue:表示属性仅适用于返回值。
AttributeUsage.Constructor:表示属性仅适用于构造函数。
AttributeUsage.Class:表示属性仅适用于类。
AttributeUsage.Interface:表示属性仅适用于接口。
AttributeUsage.Delegate:表示属性仅适用于委托。
通过组合这些值,您可以更精确地控制自定义属性的使用范围。例如,如果您希望属性仅在类上使用且为必需,可以将 AttributeUsage 设置为 AttributeUsage.Required | AttributeUsage.Class。