在C语言中,可以使用结构体和指针来实现hash表的设计。以下是一个简单的hash表结构设计示例:
#define SIZE 100
typedef struct Node {
int key;
int value;
struct Node* next;
} Node;
typedef struct HashTable {
Node* table[SIZE];
} HashTable;
// 初始化hash表
void initHashTable(HashTable* ht) {
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
ht->table[i] = NULL;
}
}
// 哈希函数,将key映射到数组索引
int hashFunction(int key) {
return key % SIZE;
}
// 插入键值对
void insert(HashTable* ht, int key, int value) {
int index = hashFunction(key);
Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
newNode->key = key;
newNode->value = value;
newNode->next = NULL;
if (ht->table[index] == NULL) {
ht->table[index] = newNode;
} else {
Node* current = ht->table[index];
while (current->next != NULL) {
current = current->next;
}
current->next = newNode;
}
}
// 查找键对应的值
int find(HashTable* ht, int key) {
int index = hashFunction(key);
Node* current = ht->table[index];
while (current != NULL) {
if (current->key == key) {
return current->value;
}
current = current->next;
}
return -1; // 表示未找到
}
以上示例中,我们定义了一个Node
结构体用来存储键值对,以及一个HashTable
结构体用来存储hash表。在HashTable
结构体中,使用一个指针数组来表示hash表的存储空间。
我们还定义了一些操作函数,如initHashTable
用来初始化hash表,hashFunction
用来计算key的哈希值,insert
用来插入键值对,find
用来查找键对应的值。通过这些操作函数,可以方便地对hash表进行操作。