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C++在Linux中如何进行网络编程

小樊
45
2025-03-25 02:49:11
栏目: 编程语言

在Linux中进行C++网络编程,通常会使用套接字(socket)API。以下是一个简单的例子,展示了如何在Linux中使用C++创建一个TCP服务器和客户端。

TCP服务器

#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <cstring>

int main() {
    int server_fd, new_socket;
    struct sockaddr_in address;
    int opt = 1;
    int addrlen = sizeof(address);
    char buffer[1024] = {0};
    const char* hello = "Hello from server";

    // 创建socket文件描述符
    if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
        perror("socket failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 强制将socket设置为可重用地址
    if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
        perror("setsockopt");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    address.sin_port = htons(8080);

    // 绑定socket到指定地址和端口
    if (bind(server_fd, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address)) < 0) {
        perror("bind failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 监听连接
    if (listen(server_fd, 3) < 0) {
        perror("listen");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 接受新连接
    if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr*)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
        perror("accept");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 读取客户端发送的数据
    read(new_socket, buffer, 1024);
    std::cout << "Message from client: " << buffer << std::endl;

    // 向客户端发送数据
    send(new_socket, hello, strlen(hello), 0);
    std::cout << "Hello message sent\n";

    // 关闭套接字
    close(new_socket);
    close(server_fd);

    return 0;
}

TCP客户端

#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

int main() {
    int sock = 0;
    struct sockaddr_in serv_addr;
    const char* hello = "Hello from client";
    char buffer[1024] = {0};

    // 创建socket文件描述符
    if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
        std::cout << "
 Socket creation error 
";
        return -1;
    }

    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(8080);

    // 将IPv4地址从文本转换为二进制形式
    if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
        std::cout << "
Invalid address/ Address not supported 
";
        return -1;
    }

    // 连接到服务器
    if (connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
        std::cout << "
Connection Failed 
";
        return -1;
    }

    // 向服务器发送数据
    send(sock, hello, strlen(hello), 0);
    std::cout << "Hello message sent\n";

    // 读取服务器发送的数据
    read(sock, buffer, 1024);
    std::cout << "Message from server: " << buffer << std::endl;

    // 关闭套接字
    close(sock);

    return 0;
}

要编译这些程序,你可以使用g++:

g++ -o server server.cpp
g++ -o client client.cpp

首先运行服务器:

./server

然后在另一个终端运行客户端:

./client

这将创建一个简单的TCP服务器和客户端通信。服务器监听8080端口,客户端连接到服务器并发送一条消息,服务器接收消息后回复一条消息。

请注意,这只是一个非常基础的例子,实际的网络编程会更加复杂,涉及到错误处理、多线程或多进程处理、非阻塞I/O、安全性等多个方面。此外,还有高级的网络库如Boost.Asio,它提供了更简洁的接口来进行网络编程。

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