stime和gettimeofday都是用于处理时间的函数,但它们的功能和使用场景有所不同。
stime函数用于设置系统时间。它可以将指定的时间值写入到硬件时钟中,从而改变系统时间。<time.h>,函数原型为int stime(const time_t *t),其中t是指向time_t类型变量的指针,该变量包含要设置的时间值。stime函数精确到秒。stime函数来修改系统时间。gettimeofday函数用于获取当前时间,包括秒数和微秒数。它返回一个struct timeval结构,其中包含tv_sec(秒数)和tv_usec(微秒数)成员。<sys/time.h>,函数原型为int gettimeofday(struct timeval *tv, struct timezone *tz),其中tv是保存时间的结构体指针,tz是时区信息,通常设置为NULL。gettimeofday函数提供秒和微秒级别的精度。gettimeofday函数来获取当前时间。stime函数仅提供秒级别的精度,而gettimeofday函数则提供秒和微秒级别的精度,这使得gettimeofday在需要更高时间精度的场合更为适用。stime函数主要用于设置系统时间,通常由管理员在系统配置或时间同步时使用。gettimeofday函数则更常用于应用程序中需要获取当前时间的情况,尤其是在性能监控、日志记录等需要高精度时间的场景中。总结来说,stime和gettimeofday函数在功能、精度和使用场景上有所区别,选择哪个函数取决于具体的需求。