Kotlin 接口在设计上可以采用多种策略来确保安全性。以下是一些常见的方法:
使用密封类:
Kotlin 提供了 sealed class
,它允许你限制哪些类可以实现你的接口。这有助于防止不安全的实现被使用。
sealed class Shape {
data class Circle(val radius: Double) : Shape()
data class Rectangle(val width: Double, val height: Double) : Shape()
}
使用抽象类: 通过将接口转换为抽象类,你可以控制实现的细节,并在抽象类中添加必要的检查。
abstract class Shape {
abstract fun area(): Double
}
class Circle(radius: Double) : Shape() {
override fun area(): Double = Math.PI * radius * radius
}
class Rectangle(width: Double, height: Double) : Shape() {
override fun area(): Double = width * height
}
使用内联函数:
通过将接口方法标记为 inline
,可以减少运行时的开销,并且可以在编译时进行更多的优化。
interface Shape {
inline fun area(): Double
}
class Circle(radius: Double) : Shape {
override inline fun area(): Double = Math.PI * radius * radius
}
class Rectangle(width: Double, height: Double) : Shape() {
override inline fun area(): Double = width * height
}
使用属性委托: 通过使用属性委托,可以确保某些属性的访问是安全的。
interface Shape {
var radius: Double
@get:Synchronized
@set(by = _)
fun setRadius(value: Double)
fun area(): Double
}
class Circle(private var radius: Double) : Shape {
override var radius: Double
get() = radius
set(value) {
require(value >= 0) { "Radius cannot be negative" }
this@Circle.radius = value
}
override fun area(): Double = Math.PI * radius * radius
}
使用扩展函数: 通过定义扩展函数,可以在不修改接口的情况下增加额外的安全检查。
interface Shape {
fun area(): Double
}
extension Shape {
fun validate() {
require(area() > 0) { "Area must be positive" }
}
}
class Circle(radius: Double) : Shape {
override fun area(): Double = Math.PI * radius * radius
}
class Rectangle(width: Double, height: Double) : Shape {
override fun area(): Double = width * height
}
fun main() {
val circle = Circle(5.0)
circle.validate()
}
通过这些方法,你可以在 Kotlin 中设计出更安全的接口。