Go语言中的interface(接口)用于定义对象的行为,它是一种抽象类型。接口定义了一组方法的集合,任何类型只要实现了接口中的所有方法,就被认为是实现了该接口。接口提供了一种方式来实现多态性,允许不同的类型实现相同的接口。通过使用接口,我们可以编写更加灵活和可复用的代码。