HandlerThread是一个带有Looper的线程类,它继承自Thread类并实现了Runnable接口。它的主要作用是为了方便在后台线程中执行一系列的任务,并且能够通过Handler与主线程进行通信。
HandlerThread的原理如下:
使用实例如下:
public class MyHandlerThread extends HandlerThread {
private Handler mHandler;
public MyHandlerThread(String name) {
super(name);
}
@Override
protected void onLooperPrepared() {
super.onLooperPrepared();
mHandler = new Handler(getLooper()) {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// 在HandlerThread中处理消息
// ...
}
};
}
public void sendMessage(int what) {
if (mHandler != null) {
mHandler.sendEmptyMessage(what);
}
}
}
在主线程中使用MyHandlerThread:
MyHandlerThread handlerThread = new MyHandlerThread("MyHandlerThread");
handlerThread.start();
// 发送消息到HandlerThread中处理
handlerThread.sendMessage(1);
在MyHandlerThread中,我们重写了onLooperPrepared()方法,在该方法中初始化了Handler对象,并将其与HandlerThread绑定在一起。然后,在外部可以调用sendMessage()方法向HandlerThread发送消息进行处理。