在Java中,如果想要实现返回上一步操作的最佳做法是使用栈(Stack)数据结构。当需要返回上一步时,只需要从栈中弹出最后一个元素即可回到上一步状态。
以下是一个简单的示例代码:
import java.util.Stack;
public class BacktrackingExample {
private Stack<Integer> stack = new Stack<>();
public void doSomething(int num) {
// 执行某些操作
stack.push(num); // 将操作的结果压入栈中
}
public void undo() {
if (!stack.isEmpty()) {
stack.pop(); // 弹出栈顶元素,回到上一步状态
} else {
System.out.println("已经回到初始状态,无法再撤销操作。");
}
}
public static void main(String[] args) {
BacktrackingExample example = new BacktrackingExample();
example.doSomething(1);
example.doSomething(2);
System.out.println("当前栈的状态:" + example.stack);
example.undo();
System.out.println("回到上一步后的栈状态:" + example.stack);
example.undo();
System.out.println("再次回到上一步后的栈状态:" + example.stack);
}
}
通过使用栈来保存操作的状态,可以轻松实现返回上一步操作的功能。在实际开发中,可以根据具体需求来扩展和优化这个基础实现。