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C++于Linux如何实现网络通信

小樊
46
2025-04-14 03:19:09
栏目: 编程语言

在Linux环境下,使用C++进行网络通信通常涉及以下几种方式:

  1. 套接字编程(Socket Programming)

    • 流式套接字(Stream Sockets):基于TCP协议,提供可靠的、面向连接的通信服务。
    • 数据报套接字(Datagram Sockets):基于UDP协议,提供不可靠的、无连接的通信服务。
  2. 高级网络库

    • Boost.Asio:一个跨平台的C++库,用于网络和低级I/O编程,支持同步和异步操作。
    • libevent:一个事件通知库,可以用来实现高性能的网络服务器和客户端。
    • libuv:一个支持异步I/O的库,它是Node.js的基础库之一,也可以在C++项目中使用。
  3. 系统调用

    • 直接使用Linux提供的系统调用,如socket(), bind(), listen(), accept(), connect(), send(), recv()等。

下面是一个简单的TCP服务器和客户端的示例,使用套接字编程实现:

TCP服务器示例

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>

int main() {
    int server_fd, new_socket;
    struct sockaddr_in address;
    int opt = 1;
    int addrlen = sizeof(address);
    char buffer[1024] = {0};

    // 创建socket文件描述符
    if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
        perror("socket failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 设置socket选项
    if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
        perror("setsockopt");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 绑定socket到指定端口
    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    address.sin_port = htons(8080);

    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {
        perror("bind failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 监听连接
    if (listen(server_fd, 3) < 0) {
        perror("listen");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 接受连接
    if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
        perror("accept");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 读取数据
    read(new_socket, buffer, 1024);
    std::cout << "Message received: " << buffer << std::endl;

    // 发送响应
    send(new_socket, "Hello from server", 18, 0);
    std::cout << "Response sent" << std::endl;

    // 关闭套接字
    close(new_socket);
    close(server_fd);

    return 0;
}

TCP客户端示例

#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

int main() {
    int sock = 0;
    struct sockaddr_in serv_addr;
    char *hello = "Hello from client";
    char buffer[1024] = {0};

    // 创建socket文件描述符
    if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
        std::cout << "
 Socket creation error 
";
        return -1;
    }

    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(8080);

    // 将IPv4地址从文本转换为二进制形式
    if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
        std::cout << "
Invalid address/ Address not supported 
";
        return -1;
    }

    // 连接到服务器
    if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
        std::cout << "
Connection Failed 
";
        return -1;
    }

    // 发送数据
    send(sock, hello, strlen(hello), 0);
    std::cout << "Hello message sent
";

    // 读取响应
    read(sock, buffer, 1024);
    std::cout << "Message received: " << buffer << std::endl;

    // 关闭套接字
    close(sock);

    return 0;
}

在这个例子中,服务器监听8080端口,客户端连接到服务器并发送一条消息,服务器接收消息后发送一个响应。

要编译这些程序,你可以使用g++:

g++ -o server server.cpp
g++ -o client client.cpp

然后分别运行服务器和客户端:

./server
./client

请注意,这些代码示例仅用于演示目的,实际应用中需要更多的错误检查和资源管理。

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