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C++程序在Ubuntu上如何实现网络通信

小樊
36
2025-04-28 11:04:10
栏目: 编程语言

在Ubuntu上使用C++进行网络通信,你可以使用多种库和方法。以下是一些常见的方法:

  1. BSD Sockets API: BSD套接字是UNIX和类UNIX系统(包括Linux)上用于网络通信的标准API。你可以使用标准的C库函数如socket(), bind(), listen(), accept(), connect(), send(), 和 recv()等来进行网络编程。

    下面是一个简单的TCP服务器和客户端的例子:

    TCP服务器:

    #include <iostream>
    #include <sys/socket.h>
    #include <netinet/in.h>
    #include <unistd.h>
    
    int main() {
        int server_fd, new_socket;
        struct sockaddr_in address;
        int opt = 1;
        int addrlen = sizeof(address);
        char buffer[1024] = {0};
    
        // Creating socket file descriptor
        if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
            perror("socket failed");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
    
        // Forcefully attaching socket to the port 8080
        if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
            perror("setsockopt");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
    
        address.sin_family = AF_INET;
        address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
        address.sin_port = htons(8080);
    
        // Forcefully attaching socket to the port 8080
        if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {
            perror("bind failed");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
    
        if (listen(server_fd, 3) < 0) {
            perror("listen");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
    
        if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
            perror("accept");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
    
        read(new_socket, buffer, 1024);
        std::cout << buffer << std::endl;
        send(new_socket, "Hello from server", 17, 0);
        std::cout << "Hello message sent\n";
    
        close(new_socket);
        close(server_fd);
    
        return 0;
    }
    

    TCP客户端:

    #include <iostream>
    #include <sys/socket.h>
    #include <arpa/inet.h>
    #include <unistd.h>
    #include <string.h>
    
    int main() {
        struct sockaddr_in serv_addr;
        int sock = 0;
        std::string message = "Hello from client";
        char buffer[1024] = {0};
    
        if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
            std::cout << "\n Socket creation error \n";
            return -1;
        }
    
        serv_addr.sin_family = AF_INET;
        serv_addr.sin_port = htons(8080);
    
        // Convert IPv4 and IPv6 addresses from text to binary form
        if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
            std::cout << "\nInvalid address/ Address not supported \n";
            return -1;
        }
    
        if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
            std::cout << "\nConnection Failed \n";
            return -1;
        }
    
        send(sock, message.c_str(), message.size(), 0);
        std::cout << "Message sent\n";
        read(sock, buffer, 1024);
        std::cout << "Server: " << buffer << std::endl;
    
        close(sock);
    
        return 0;
    }
    
  2. Boost.Asio: Boost.Asio是一个跨平台的C++库,用于网络和低层I/O编程。它提供了一个异步模型,可以用来编写高性能的网络应用程序。

    使用Boost.Asio进行网络编程通常涉及到更多的代码,但它提供了更多的功能和灵活性。

  3. C++ REST SDK (Casablanca): 如果你想要进行HTTP通信,C++ REST SDK(也称为Casablanca)是一个不错的选择。它支持HTTP客户端和服务器的开发。

  4. 其他库: 还有许多其他的库可以用于网络编程,例如libcurl(用于HTTP请求)、ZeroMQ(用于消息传递)等。

在开始之前,请确保你的Ubuntu系统已经安装了必要的编译工具和库。对于BSD套接字,通常不需要安装额外的库,因为它们是标准库的一部分。对于Boost.Asio或其他第三方库,你可能需要使用apt-get来安装它们。例如,要安装Boost库,你可以运行:

sudo apt-get update
sudo apt-get install libboost-all-dev

安装了必要的库之后,你可以使用g++或clang++来编译你的C++网络程序。例如:

g++ -o my_server my_server.cpp
./my_server

确保你的防火墙设置允许你的应用程序进行网络通信。如果你遇到任何问题,可以使用netstat, tcpdump, 或 wireshark等工具来调试网络连接。

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