在C#中,WaitOne
方法是ManualResetEvent
类的一个成员,用于等待一个事件变为signaled状态。它可以与其他方法配合使用,以便在特定事件发生时执行某些操作。以下是一个简单的示例,说明如何将WaitOne
方法与其他方法配合使用:
using System;
using System.Threading;
class Program
{
static ManualResetEvent _event = new ManualResetEvent(false);
static void Main(string[] args)
{
Thread thread1 = new Thread(Method1);
Thread thread2 = new Thread(Method2);
thread1.Start();
thread2.Start();
// 等待两个线程中的任意一个完成
_event.WaitOne();
Console.WriteLine("One of the threads has finished.");
}
static void Method1()
{
Console.WriteLine("Thread 1 started.");
// 模拟耗时操作
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine("Thread 1 finished.");
// 将事件设置为signaled状态,以便主线程可以继续执行
_event.Set();
}
static void Method2()
{
Console.WriteLine("Thread 2 started.");
// 模拟耗时操作
Thread.Sleep(3000);
Console.WriteLine("Thread 2 finished.");
// 将事件设置为signaled状态,以便主线程可以继续执行
_event.Set();
}
}
在这个示例中,我们创建了两个线程thread1
和thread2
,它们分别执行Method1
和Method2
。我们使用ManualResetEvent
实例_event
来同步这两个线程。当任意一个线程完成时,它会调用_event.Set()
将事件设置为signaled状态,从而允许主线程继续执行并输出"One of the threads has finished."。