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Ubuntu中C++如何进行网络编程

小樊
39
2025-04-12 07:45:59
栏目: 编程语言

在Ubuntu中进行C++网络编程,通常会使用套接字(sockets)API。套接字是一种通信端点,它允许不同计算机上的进程通过Internet或局域网进行通信。以下是一个简单的TCP网络编程示例,包括一个服务器端和一个客户端。

服务器端

  1. 创建套接字
  2. 绑定套接字到一个地址和端口
  3. 监听传入连接
  4. 接受连接
  5. 发送/接收数据
  6. 关闭连接
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

int main() {
    int server_fd, new_socket;
    struct sockaddr_in address;
    int opt = 1;
    int addrlen = sizeof(address);
    char buffer[1024] = {0};
    const char* hello = "Hello from server";

    // Creating socket file descriptor
    if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
        perror("socket failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // Forcefully attaching socket to the port 8080
    if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
        perror("setsockopt");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    address.sin_port = htons(8080);

    // Forcefully attaching socket to the port 8080
    if (bind(server_fd, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address)) < 0) {
        perror("bind failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    if (listen(server_fd, 3) < 0) {
        perror("listen");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr*)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
        perror("accept");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    read(new_socket, buffer, 1024);
    std::cout << buffer << std::endl;
    send(new_socket, hello, strlen(hello), 0);
    std::cout << "Hello message sent\n";

    close(new_socket);
    close(server_fd);

    return 0;
}

客户端

  1. 创建套接字
  2. 连接到服务器
  3. 发送/接收数据
  4. 关闭连接
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

int main() {
    int sock = 0;
    struct sockaddr_in serv_addr;
    const char* hello = "Hello from client";
    char buffer[1024] = {0};

    if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
        std::cout << "
 Socket creation error 
";
        return -1;
    }

    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(8080);

    // Convert IPv4 and IPv6 addresses from text to binary form
    if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
        std::cout << "
Invalid address/ Address not supported 
";
        return -1;
    }

    if (connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
        std::cout << "
Connection Failed 
";
        return -1;
    }

    send(sock, hello, strlen(hello), 0);
    std::cout << "Hello message sent\n";
    read(sock, buffer, 1024);
    std::cout << "Server: " << buffer << std::endl;

    close(sock);

    return 0;
}

编译和运行

在终端中,你可以使用g++编译器来编译这两个程序:

g++ -o server server.cpp
g++ -o client client.cpp

然后,你可以先运行服务器,再运行客户端:

./server
./client

这将启动一个简单的TCP服务器和客户端,它们将在本地主机上的端口8080上进行通信。

请注意,这只是一个非常基础的示例。在实际应用中,你需要处理更多的错误情况,并可能需要实现更复杂的协议来处理数据交换。此外,对于更高级的网络编程,你可能会考虑使用Boost.Asio库或其他网络库,这些库提供了更高级的抽象和易用性。

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