C++继承是面向对象编程中的一种机制,用于创建新的类(称为派生类或子类),并使其继承现有类(称为基类或父类)的属性和行为。
继承允许子类重用基类的代码和数据成员,从而避免重复编写相同的代码。通过继承,子类可以继承基类的公共成员函数和成员变量,并且可以添加、修改或扩展这些成员。
在C++中,继承可以分为三种类型:
继承的定义通过使用派生类的定义语法来实现,如下所示:
class BaseClass {
// 基类的成员声明和定义
};
class DerivedClass : [继承方式] BaseClass {
// 派生类的成员声明和定义
};
其中,[继承方式]可以是public、private或protected,指定了子类继承基类的方式。