StretchBlt函数怎么使用

小亿
132
2023-08-03 16:54:48
栏目: 编程语言

StretchBlt函数是GDI中的一个函数,用于在设备上下文环境中进行图像的拉伸和复制操作。

函数原型如下:

BOOL StretchBlt(

HDC hdcDest, // 目标设备上下文环境句柄

int xDest, // 目标矩形的左上角x坐标

int yDest, // 目标矩形的左上角y坐标

int wDest, // 目标矩形的宽度

int hDest, // 目标矩形的高度

HDC hdcSrc, // 源设备上下文环境句柄

int xSrc, // 源矩形的左上角x坐标

int ySrc, // 源矩形的左上角y坐标

int wSrc, // 源矩形的宽度

int hSrc, // 源矩形的高度

DWORD rop // 光栅操作代码

);

参数说明:

使用示例:

HDC hdcDest = GetDC(hWnd);              // 获取目标设备上下文环境句柄
HDC hdcSrc = CreateCompatibleDC(hdcDest); // 创建与目标设备兼容的源设备上下文环境句柄
HBITMAP hBitmap = LoadBitmap(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP)); // 加载位图资源
HBITMAP hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hdcSrc, hBitmap); // 将位图选择到源设备上下文环境中
StretchBlt(hdcDest, xDest, yDest, wDest, hDest, hdcSrc, xSrc, ySrc, wSrc, hSrc, SRCCOPY); // 进行拉伸和复制操作
SelectObject(hdcSrc, hOldBitmap); // 恢复源设备上下文环境中的原位图
DeleteDC(hdcSrc); // 删除源设备上下文环境句柄
ReleaseDC(hWnd, hdcDest); // 释放目标设备上下文环境句柄

其中,hWnd为目标窗口句柄,hInstance为当前实例句柄,IDB_BITMAP为位图资源的ID。

使用StretchBlt函数时,需要先获取目标设备上下文环境句柄和源设备上下文环境句柄,然后选择位图到源设备上下文环境中。最后使用StretchBlt函数进行拉伸和复制操作,完成后记得恢复原位图、删除源设备上下文环境句柄和释放目标设备上下文环境句柄。

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