从Scratch迁移数据到Ubuntu的方法
一、准备工作
- 备份Scratch项目:使用Scratch自带的“文件-保存”功能,将项目保存为**.sb2**(Scratch 2.0原生格式)或**.sb3**(Scratch 3.0原生格式)。若需转换为更通用的数据格式(如JSON),可通过在线工具(如Scratch JSON Converter)或命令行工具(如scratch-vm)导出项目数据。
- 安装Ubuntu系统:若尚未安装Ubuntu,可通过Ubuntu官方网站下载ISO镜像,制作可启动U盘(如使用Rufus工具),并按照安装向导完成系统部署。安装时建议选择“保留个人文件”选项(若有现有数据)。
二、数据导出(Scratch端)
- 导出为JSON格式:Scratch项目本质是JSON结构的压缩包(.sb2/.sb3文件即为ZIP格式的JSON集合)。可通过以下方式提取纯JSON数据:
- 在线工具:上传.sb2/.sb3文件至Scratch JSON Converter等平台,下载转换后的JSON文件;
- 命令行工具:使用scratch-vm(Scratch虚拟机项目)的
extract-project命令,将.sb2/.sb3解压为JSON格式的项目数据。
- 导出项目资源:若项目包含图片、声音等素材,可通过Scratch编辑器的“右键-导出”功能,将素材单独保存为.png、.wav等格式,便于后续使用。
三、数据传输到Ubuntu
使用**SCP(安全复制)或SFTP(SSH文件传输协议)**等工具,将导出的JSON文件及素材传输至Ubuntu系统。例如,在本地终端执行以下SCP命令(需替换为实际IP、用户名和路径):
scp /path/to/scratch_project.json username@ubuntu_ip:/home/username/scratch_data/
或使用图形化工具(如FileZilla),输入Ubuntu的IP地址、用户名和密码,通过拖拽完成文件传输。
四、Ubuntu端数据处理
- 安装必要软件:根据项目需求安装数据处理工具。若需解析JSON数据,可安装Python(自带
json模块)或Node.js(用于处理复杂JSON结构);若需管理项目素材,可安装GIMP(图片编辑)、Audacity(音频编辑)等工具。
- 导入数据:
- JSON数据:使用文本编辑器(如VS Code)打开JSON文件,可直接查看项目结构(如角色、背景、代码块等);若需将数据导入数据库(如MySQL),可使用Python的
pymysql库或MySQL Workbench工具,将JSON数据解析后插入数据库。
- 素材文件:将传输的图片、声音文件复制至Ubuntu系统的对应目录(如
~/scratch_projects/project_name/assets/),便于后续编辑或使用。
五、验证与配置
- 验证数据完整性:在Ubuntu系统中打开JSON文件,检查项目结构(如角色数量、代码块逻辑)是否与原Scratch项目一致;运行Python脚本(如遍历JSON中的“blocks”数组),确认代码块数据无丢失。
- 配置Ubuntu环境:若需在Ubuntu上继续开发Scratch项目,可安装Scratch Desktop(通过
sudo apt install scratch命令)或Scratux(开源Scratch 3.0版本,支持Linux)。安装后,可将JSON项目导入编辑器,验证项目是否能正常运行。