内存泄漏:确保在动态分配内存时记得释放内存,避免长时间运行程序导致内存泄漏。
越界访问:在访问数组或容器元素时要确保索引值在合法范围内,避免越界访问导致程序崩溃。
逻辑错误:在编写游戏逻辑时要仔细检查每个条件判断和循环,确保游戏的行为符合预期。
吞食自己:在更新蛇的位置时要确保蛇不会吞食自己,可以通过检查蛇头位置是否与蛇身体的其他部分重合来避免这种错误。
游戏结束判断:在检测游戏是否结束时要考虑所有可能的情况,包括蛇吃到食物、撞到墙壁或吞食自己等情况。
用户输入处理:在处理用户输入时要确保只接受有效的按键输入,避免用户误操作导致游戏出现异常行为。
游戏速度控制:在控制游戏速度时要确保游戏运行流畅而不会过快或过慢,避免影响游戏体验。