Map.Entry
是 Java 集合框架中的一部分,通常用于表示键值对。关于其并发安全性,这取决于你如何使用它以及你的使用场景。
Map.Entry
实例是不可变的。一旦创建,键和值就不能更改。这意味着在多线程环境中,你不需要担心其他线程会修改 Map.Entry
的状态。但是,仅仅因为 Map.Entry
本身是不可变的,并不意味着包含它的整个映射结构(例如 HashMap
或 TreeMap
)也是线程安全的。ConcurrentHashMap
是一个线程安全的哈希表实现,它提供了高效的并发访问。但是,ConcurrentHashMap
中的 Map.Entry
实例仍然是不可变的,所以你需要通过其他方式来确保并发安全,比如使用锁或其他同步机制。总之,Map.Entry
本身是线程安全的(因为它是不可变的),但在多线程环境中使用包含它的映射结构时,你需要确保整个映射结构的线程安全性。