StretchBlt函数和BitBlt函数都是Windows API中用于图像绘制的函数,它们的用法如下:
BitBlt函数用于在两个设备上进行位图的传输。其函数原型如下:
BOOL BitBlt(
HDC hdcDest, // 绘图设备句柄
int nXDest, // 目标矩形左上角的x坐标
int nYDest, // 目标矩形左上角的y坐标
int nWidth, // 目标矩形的宽度
int nHeight, // 目标矩形的高度
HDC hdcSrc, // 源设备句柄
int nXSrc, // 源矩形左上角的x坐标
int nYSrc, // 源矩形左上角的y坐标
DWORD dwRop // 光栅操作码
);
使用BitBlt函数可以将一个设备上的位图复制到另一个设备上,也可以在设备间进行位图的拷贝、位图的覆盖等操作。
StretchBlt函数用于在两个设备上进行位图的拉伸或压缩。其函数原型如下:
BOOL StretchBlt(
HDC hdcDest, // 绘图设备句柄
int nXOriginDest, // 目标矩形左上角的x坐标
int nYOriginDest, // 目标矩形左上角的y坐标
int nWidthDest, // 目标矩形的宽度
int nHeightDest, // 目标矩形的高度
HDC hdcSrc, // 源设备句柄
int nXOriginSrc, // 源矩形左上角的x坐标
int nYOriginSrc, // 源矩形左上角的y坐标
int nWidthSrc, // 源矩形的宽度
int nHeightSrc, // 源矩形的高度
DWORD dwRop // 光栅操作码
);
StretchBlt函数可以将源设备上的位图进行拉伸或压缩,并绘制到目标设备上。可以用于实现图像的缩放、变形等效果。
在使用这两个函数时,需要注意以下几点:
hdcDest和hdcSrc参数分别指定目标设备和源设备的设备句柄。
nXDest、nYDest、nWidthDest、nHeightDest参数指定目标设备上绘制区域的位置和大小。
nXSrc、nYSrc、nWidthSrc、nHeightSrc参数指定源设备上绘制区域的位置和大小。
dwRop参数指定绘制操作的光栅操作码,用于控制如何将源设备上的颜色与目标设备上的颜色进行混合。
上述函数返回值为BOOL类型,表示绘制是否成功。