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一直想写这个专题,但是工作后人很懒散,总下不了决心,今天一个人在家就写下来。
关于序列化,可以总结出它的作用有以下几点:
1.记录应用程序的状态,在下次启动时还原上次的状态。
2.进程之间的通信,如使用socket编程时使用。这里的进程包括同一台主机之间进程的通信,也包括不同主机之间的通信。
3.作为对象的深拷贝的一种实现方式。
.net中的序列化支持下面几种序列化机制:
1.使可序列化的类型序列化和反序列化
2.控制可序列化的类型的序列化/反序列化内容和过程
3.将类型序列化/反序列化为不同的类型
4.使用代理序列化/反序列化原本不可序列化的类型
要想一个类型可序列化,只需要在定义这个类型时为它加上一个[Serializable]特性既可,如下:
[Serializable] public class ClassA { private float x; private float y; [NonSerialized] private float area; }
这样,类型A即支持序列化了。.net序列化规则有如下特点:枚举和委托自动支持序列化,序列化特性不支持继承,因此如果在定义另一个类B继承ClassA时,不显示为类B加上序列化特性,那么类B是不支持序列化的,即[Serializable]支持继承,然而[NonSerialized]特性不支持继承,该特性标识类中不想被序列化的字段。
如何控制序列化、反序列化的过程。在类中的相关方法上加上[OnSerializing],[OnSerialized],[OnDeserializing],[OnDesirialized]特性用于控制类型在序列化之前,序列化之后,反序列之前,反序列化之后要做的工作。
那么序列化器如何进行一个类型的具体序列化过程呢?经msdn介绍及相关资料查询得知,这个过程借助于System.Runtime.Serialization.FormatterServices这个类型,具体步骤如下:
(1)获取类型的序列化字段,标识了[NonSerialized]特性的字段除外。这个过程通过调用
FormatterServices类型的GetSerializableMembers方法完成。
(2)获取类型需要序列化的字段的值。调用FormaterServices类型的GetObjectData方法完成。
(3)写入程序集的标识和类型的完整标识。
(4)写入步骤2获取的值到流中,完成序列化过程。
反序列化的具体步骤:
(1)根据序列化进流中的程序集标识和类型标识,创建反序列化类型的Type,调用GetTypeFromAssembly
方法完成
(2)根据获得的Type调用GetUnitializedObject方法创建反序列化的对象,这个过程不通过构造器完成,所有字段全部被初始化为0或null.
(3)获得类型的序列化字段集合。
(4)根据流中的字段值构造字段值的集合。
(5)调用PopulateObjectMembers设置创建的对象的值。
如何精细控制序列化、反序列化的内容呢?比如我们想序列化这个类型时不只是简单的的序列化那些字段的值,而是这个基于字段值的一个函数值,怎么实现呢?通过实现接口ISerializable来完成。
interface ISerializable { void GetObjectData(SerializationInfo info,StreamingContext context) }
在GetObjectData方法中添加任何我们想要序列化的内容。一般来说,除实现这个接口外,我们还需要实现一个特殊的构造器,这个构造器用于在反序列化时设置类型的字段值。由于这两个函数的特殊性,它们设计是被序列化器使用的,为了避免其他人的滥用,最好使用下面的特性
[SecurityPermissionAttribute(SecurityAction.Demond,SerializationFormatter=true)]
序列化器在序列化一个类型时如果发现类型实现了改接口,则会忽略应用与字段的特性值,改为调用该接口的GetObjectData方法,设置实际需要序列化的值。
将对象序列化为不同的类型或者将对象反序列化不同的类型,该怎么实现呢?一般来说,我们让该对象实现ISerializable接口,在GetObjectData方法中通过调用SerializationInfo的SetType设置新的对象即可,而这个对象实现IObjectReference接口。
上面这些序列化技术都是在我们能修改类型的源代码的情况下进行的,那么当我们不能修改类型的源代码或者这个类型开始并没有设计为可序列化时,我们想序列化它怎么办?通过.NET提供的序列化代理技术可以解决这个问题,序列化代理必须实现下面这个接口:
interface ISerializationSurrogate { void SetObjectData(object obj,SerializationInfo info,StreamingContext context); void GetObjectData(object obj,SerializationInfo info,StreamingContext context); }
GetObjectData方法用于设置你想序列化的数据,obj为你想序列化的类型,SetObjectData为反序列化时调用的方法,在这里你可以进行对类型进行初始化。至于使用代理的具体步骤,查询MSDN吧!
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