拖动NGUI物品在3D界面生成实例

发布时间:2020-08-09 07:04:04 作者:chenyy1203
来源:网络 阅读:602

功能实现效果:

拖动NGUI物品在3D界面生成实例

 

场景中文件目录拖动NGUI物品在3D界面生成实例

1、在Main Camera添加UICamera组件

拖动NGUI物品在3D界面生成实例

2UIWrap Content内的Item绑定MyDragDropDataMyDragDropItemPrefab关联的是即使需要在场景中生成的预设对象,

拖动NGUI物品在3D界面生成实例

3Drag and Drop Root作为UI拖动显示有效区(别删除该对象)

4、最后附上Demo下载地址

Demo环境:Unity 4.3   Visual Studio 2013


推荐阅读:
  1. Unity3d坐标与NGUI坐标转换
  2. unity3d中的ngui的一些笔记

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

拖动 ngui

上一篇:MES系统实施过程中的几个难点

下一篇:使用ISE为IOS和ASA做tacacs+认证

相关阅读

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录
登录注册
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》