在Win7上搭建Cocos-2D开发环境

发布时间:2020-07-16 23:30:52 作者:Aonaufly
来源:网络 阅读:550

注:公司最近开了一个新的项目,我从页游再次转入手游,不过这次用的是COCOS-2D技术,不是U3D.

主要语言Lua , 利用Lua来调用Cocos引擎的C++接口.当然还有其他的方案,这里不讲.

好了,话不多说,准备搭建.

1:安装相关的工具

    ①:SublimeText软件   :  用来编辑Lua(其实我觉得用COCOS CODE IDE更好)

    ②:Python2.7.8软件    :  创建Cocos项目时,需要用到其DOS命令

    ③:CocosStutio软件    :  UI编辑器

    ④:VS2012软件(VS2012_WDX_CHS)           :  编译项目

    ⑤:ggc-lua-install包    :  Lua开发配置包(Lua的编译器,解释器,动态和静态库 / lua.exe,lua52.dll,luac.exe)

    ⑥:cocos2d-x-3.3beta0.zip包 : cocos2d引擎

    ⑦:afxres.H头文件

2:配置

    Python 和 ggc-lua-install 需要配置环境变量path

    ①: 配置 Python : E:\Kayer\Soft\Python27 这是我的Python的安装路径

    ②: 配置 ggc-lua-install : C:\ggc-lua-install\lua\bin 这里我把包放在了C盘根目录下

    各位读者要根据自己的实际情况予以配置

    ③: 将afxres.H头文件放在VS安装目录下的位置 \ Microsoft Visual Studio 11.0 \VC \ include

3:创建一个项目

    ①: 打开运行面板   Win+R

    ②: CDM  -> 到 cocos2d-x-3.3beta0的目录下

                eg : 我的这样的 E:

                                        cocos2d-x-3.3bate0\tools\cocos2d-console\bin

    注 : 你可以查看bin文件里面  ->dir命令 , 里面有个cocos.py , 现在知道为啥要安装python了吧.

    ③: 重点->创建一个Cocos2D项目

            python cocos.py new KayerLuaCocos -p com.cn -l lua -d e:\cocosTest

            注 : KayerLuaCocos 为项目名称

                  com.cn 包 不过我没看到

                  lua 使用的语言

                  e:\cocosTest 项目所在的路径


    

    好了,亲们,开始Cocos2D吧!!

    注意: gcc-lua-instance.arr是本人自己利用tmd-gcc软件和lua-5.2.3开发包重新编译开发包生成的.本人将在后面的博文中讲述此方法.

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cocos2d 环境搭建

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