基本数据绑定

发布时间:2020-08-06 03:08:20 作者:windows_phone
来源:网络 阅读:285

基本数据绑定:

 基本数据绑定是指直接将一个CLR对象绑定到一个UI元素的简单绑定

事前准备:

此处先建立一个表示员工信息的Employee类作为基本的数据结构以备用

 C# Code

public class Employee

{

public int Number { get; set; }   //员工号

public string Name { get; set; }  //姓名

public string Sex { get; set; }    //性别

public int BirthYear { get; set; } // 出生年份

}

创建一个页面,在页面中释放一个Canvas控件并在其中放置两个名为txbNumbertxbNameTextBox控件,分别用以绑定员工和姓名。

在代码文件中的合适位置创建一个Employee类的实例作为绑定源代码如下:

public Employee employee = new Employee

{

Number = 2012,

Name = "MagicBoy",

Sex = "",

BirthYear = 2000

};

注意:不要忘记添加对System.Windows.Dat命名空间的引用。

下面我们来具体介绍几种基本数据绑定的方法:

(1)       通过Binding对象的Source属性指定数据源

附上代码(注释为基本过程):

Binding bdNumber = new Binding();//1)新建绑定对象bdNumber

bdNumber.Source = employee;      //2)设置绑定源

bdNumber.Path = new PropertyPath("Number");  //3)设置绑定路径(即绑定属性)

textBox1.SetBinding(TextBox.TextProperty, bdNumber);//4)将UI元素的Text属性与“bdNumber对象绑定

//5)还可以设置BindingMode属性(自动设置为OneWay

//6Converter属性也可以设置,在需要数据转换的情况下

Binding bdName = new Binding();

bdName.Source = employee;

bdName.Path = new PropertyPath("Name");

textBox2.SetBinding(TextBox.TextProperty, bdName);

那么,实现的效果就是:

基本数据绑定

 (1)       通过UI元素的DataContext属性指定绑定源

观察上面的代码,会发现,对于每一个绑定对象都要设置一次绑定源显然是冗余的,在绑定对象比较多的情况下尤其繁琐。

由此,silverlight提供了另外一种设置数据源的方式,即UI元素的数据上下文DataContext属性来指定数据源。这是一种上下文有关的确定绑定源的方案。一旦为一个UI元素指定了DataContext属性,则其所有子元素都将继承该属性,与其子元素关联的所有数据绑定在没有另行指定Souce DataContext的情况下,都将默认使用该属性指定的对象作为绑定源。

在通常情况下的用法是,先用DataContext属性指定高层UI元素的数据上下文,然后对于特殊的子元素再另行指定绑定源。

所以,上述代码可更改为:

public Employee employee = new Employee

{

Number = 2012,

Name = "MagicBoy",

Sex = "",

BirthYear = 2000

};

// 构造函数

public MainPage()

{

InitializeComponent();

canvas1.DataContext = employee;

Binding bdNumber = new Binding();//1)新建绑定对象bdNumber

//bdNumber.Source = employee;      //2)设置绑定源

bdNumber.Path = new PropertyPath("Number");  //3)设置绑定路径(即绑定属性)

textBox1.SetBinding(TextBox.TextProperty, bdNumber);//4)将UI元素的Text属性与“bdNumber对象绑定

//5)还可以设置BindingMode属性(自动设置为OneWay

//6Converter属性也可以设置,在需要数据转换的情况下

 

Binding bdName = new Binding();

 

//bdName.Source = employee;

bdName.Path = new PropertyPath("Name");

textBox2.SetBinding(TextBox.TextProperty, bdName);

}

 


(3) XAML代码中实现绑定

以上都是直接在C#代码页面中实现建立数据绑定。在实际使用时,通过等价的XAML代码实现绑定可能是更为常用的方式。只需为作为绑定目标的UI元素的特定属性指定声明式的Binding对象即可。基本语法为:

<UI标记 绑定属性=”{Binding Paht=*,Mode=*,Converter=*,Source=*}”…>

按照上述原理,只需按照上述语法在XAML文件中修改textBox1 textBox2控件的Text属性即可。

附带代码如下:

<TextBlock Name="textBlock1" Text="工号:" />

<TextBlock Name="textBlock2" Text="姓名:" />

<TextBox Name="textBox1" Text="{Binding Path=Number, Mode=OneWay}" Width="250" />

<TextBox Name="textBox2" Text="{Binding Path=Name,Mode=OneWay}" Width="250" />

同时别忘了

C#

canvas1.DataContext = employee;

 数值转换器的使用:

当绑定源提供的数据格式或类型与绑定目标所需不一致时,就需要通过一个数值转换器来进行转换

Converter的类型为一个实现IValueConverter接口的类。IValueConverter接口定义了两个方法ConvertConvertBack用来对数据进行双向转换。

现举例说明:

新建BirthYearToAgeConverter.cs类文件

注意:同样代码中,也要包含System.Windows.Data命名空间

namespace PhoneApp1

{

public class BirthYearToAgeConverter : IValueConverter

{

public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)

{

int birthYear = (int)value;

int age = DateTime.Today.Year - birthYear;

return age;

}

public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)

{

int age = (int)value;

int birthYear = DateTime.Today.Year - age;

return birthYear;

}}} 

然后,在XAML文件中,通过声明方式定义一个BirthYearToAgeConverter类型的对象BirthYearToAgeConverter1.

代码如下:

<phone:PhoneApplicationPage.Resources>

<my:BirthYearToAgeConverter  :Key="BirthYearToAgeConverter1">

</my:BirthYearToAgeConverter>

</phone:PhoneApplicationPage.Resources>

注意:可能会出现这样的问题:

基本数据绑定

解决方法是: 引用了第三方类库,得在页面头部引用程序集
命名空间是PhoneApp1
xmlns:my="clr-namespace:PhoneApp1;assembly=PhoneApp1"

最后一步:

<TextBox Canvas.Left="159" Canvas.Top="123" Height="71" Name="textBox3" Text="{Binding Path=BirthYear,Mode=OneWay, Converter={StaticResource BirthYearToAgeConverter1}}" Width="250" />


基本数据绑定


 

 

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