浅谈Xcode的编译环境

发布时间:2020-10-17 09:53:07 作者:jun879462498
来源:网络 阅读:315
        昨天一mm让帮她调试程序,粗略的看了一下,程序没什么难度。很easy的程序,本想不到五分钟就搞定它。谁知道我这不争气的💻偏偏又出了点问题。我前思后想,当时就是没想明白。屋漏偏逢连夜雨,我当时正在更新 Xcode 的一个组件,关于Xcode,我就不多说了,安装方案实在是太多了。我一般都采用了自己动手下载安装的方式。原因有以下几点:1.自己动手去下载,本身就是和apple的一个沟通交流过程,从这个过程中能体会到Apple的做事方式。2.你可以把其中的某个组件卸掉,看看其功能有什么变化,就像DIY。通过改方式,你可以清晰的了解到 Xcode中每个组件的作用。扯远了,回到正题。
        刚开始我以为是Xcode的问题,后来升级了,可是还是不行。我无语了,彻底绝望了。倘若重新安装Xcode,哎,那一堆步骤已经开始在我的脑海里翻来覆去了 。很无奈,我还是没办法解决掉这个问题。我把💻放到一边。略微休息了一下⋯⋯  
       我又一次打开了💻,决定在无数次失败之后重头再来,就在这时,我发现它的编译环境设置的貌似是OSX,我迅速把它修改回去,很明显,我已经解决了这个我以前已经解决过无数次的问题。是Xcode的编译环境惹得祸。事实证明。
      


        回归到开始,我们创建项目的时候,一般都是需要设置一个编译环境的,不管你创建的是什么项目。而当我们熟悉了这个过程之后,我们就逐渐的熟能生巧。但伴随着熟能生巧的是,一旦事情很顺利的走了几个月甚至几年以后,我们开始淡忘了当初的错误,而历史的发展又告诉我们,总有一天,你会重蹈覆辙的。就像我今天,我知道我今天很不幸,又一次和Xcode交流 了这个问题,又一次重蹈覆辙,但愿这种错误不会发生在你身上。⋯⋯
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编译环境 xcode %d

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