Cocos3D专题课程源码地址

发布时间:2020-08-10 22:21:11 作者:super626
来源:网络 阅读:650

源码地址

https://github.com/super626/LessonDemo


cocos2d引擎版本3.7以上

下载后放置在LessonDemo/cocos2d目录下


MAC配置文件

LessonDemo/proj.ios_mac/LessonDemo.xcodeproj,直接用Xcode打开(Xcode5.1以上)。编译桌面版和iOS版。


win32配置文件

LessonDemo/proj.win32/LessonDemo.sln,用Visual Studio 2012以上版本打开,将Classes目录的代码文件添加到工程中,删除项目中不存在的源文件。编译win32版本,运行。


修改AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()

...

register_all_packages();

// create a scene. it's an autorelease object

auto scene = MaterialLesson10::createScene();

director->runWithScene(scene);

return true;


创建想看的Lesson对应的场景。比如上面代码MaterialLesson10表示材质专题第10课。


代码目录(更新中)

Classes/Material          材质专题

Classes/Math               3D数学专题

Classes/Sprite3D         Sprite3D专题

Classes/Camera          3D相机专题

推荐阅读:
  1. MongoDB专题
  2. PHP课程总结20161110

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

cocos2d-x 3d cocos3d %d coc

上一篇:我们的第一本书,记录草长莺飞的AI时代

下一篇:数商云:「技术层面」剖析B2B供应链系统技术架构的部署方案

相关阅读

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录
登录注册
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》