Three.js如何实现一个微信跳一跳游戏

发布时间:2021-08-04 09:32:54 作者:小新
来源:亿速云 阅读:210

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效果如下:

Three.js如何实现一个微信跳一跳游戏

Three.js如何实现一个微信跳一跳游戏

Three.js如何实现一个微信跳一跳游戏

由于是第一次尝试写游戏, 也不知道套路对不对, 大家看着玩就好, 不要太认真, 不推荐在手机上预览, 坑还没有填好

下面是实现过程

游戏分析

首先分析一下一个这样的游戏需要什么元素

游戏过程

关于游戏的碰撞, 我们要考虑这几种情况

1.掉落在两个方块中央

Three.js如何实现一个微信跳一跳游戏  

2. 掉落在起跳方块左边上沿

Three.js如何实现一个微信跳一跳游戏  

3. 掉落在左边下一个方块下沿

Three.js如何实现一个微信跳一跳游戏  

4. 掉落在左边下一个方块上沿

Three.js如何实现一个微信跳一跳游戏 

5. 掉落在起跳方块右边上沿

Three.js如何实现一个微信跳一跳游戏 

6. 掉落在右边下一个方块下沿

Three.js如何实现一个微信跳一跳游戏 

7. 掉落在右边下一个方块上沿

Three.js如何实现一个微信跳一跳游戏 

代码

感兴趣的麻烦移步github

主体结构

var Game = function () {
 ...
}
Game.prototype = {
 init: // 初始化
 restart: // 重新开始
 addSuccessFn: // 成功进入下一步,执行外部函数, 用于更新分数
 addFailedFn: // 游戏失败, 执行外部函数, 用于显示失败弹窗
 _createJumper: // 创建 会跳的那个
 _createCube: // 创建方块
 _setLight: // Three.js设置光照
 _setCamera: // Three.js设置相机
 _setRenderer: // Three.js设置渲染器
 _render: // Three.js 执行渲染
 _createHelpers: // Three.js场景辅助工具
 _checkUserAgent: // 检测是否是移动端
 _handleWindowResize: // 窗口缩放绑定函数
 _handleMousedown: // 鼠标按下绑定函数
 _handleMouseup: // 鼠标松开绑定函数
 _fallingRotate: // 会跳的那个 摔落动画
 _falling: // 会跳的那个 摔落
 _checkInCube: // 判断落点位置
 _updateCameraPos: // 更新相机坐标参数
 _updateCamera: // 更新相机
 _setSize: // 设置画布尺寸
}

调用

var game = new Game(success,failed)
game.init()
game.addSuccessFn(success)
game.addFailedFn(failed)
...
// 游戏重新开始,执行函数
function restart () {
 ...
}
// 游戏失败执行函数
function failed(){
 ...
}
// 游戏成功,更新分数
function success (score) {
 ...
}

感谢各位的阅读!关于“Three.js如何实现一个微信跳一跳游戏”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!

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