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小编给大家分享一下C语言如何制作简易金山打字通功能,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
本小项目最终的实现如下:
输入相应的字符,然后在最下面能够统计错误的个数,输入字符总个数,输入个数以及错误率。
那如何来实现这个小项目呢?规划如下,我们需要大致实现以下三个模块:
(1)输入模块
(2)显示模块
(3)统计模块
实现过程:
使用getch()
函数可以获取键盘输入的字符,显示可以使用Window自带的API来实现,统计就很简单了,就是计算输入字符的个数等等。。。接下来就是简单的软件逻辑的实现。
源码如下:
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <Windows.h> #include <unistd.h> #include <conio.h> #define NR(x) sizeof(x)/sizeof(x[0]) //清屏 #define ClearScreen() \ system("cls"); #define TITLE "金山打字通" enum { LEFT = 1 , RIGHT , BACKSPACE , ESC , Char, }; enum KEYBOARD { ESC_KEY = 27, BACKSPACE_KEY = 8 , LEFT_KEY = 75 , RIGHT_KEY = 77 }; int iindex = 0 ; int max = 0 ; static int count = 0 ; char buffer[1024] = {0} ; int Get_User_input(HANDLE hOut,char *ch) ; void Show_string(HANDLE hOut,const char *text) ; //窗口初始化 void HANDLE_init(HANDLE hOut); //定义设置光标结构体变量 CONSOLE_CURSOR_INFO cci; //定义默认的坐标位置 COORD pos = {0,0}; int main(void) { char *text = "WelCome to School ... Good Good Work ,Day Day Up !" ; char ch ; int ret ; HANDLE hOut; hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); HANDLE_init(hOut); printf("\n%s\n",text); Show_string(hOut,text); while(1) { if(max >= strlen(text)) break ; ret = Get_User_input(hOut,&ch) ; if(ret == ESC) break ; Show_string(hOut,text); } //关闭窗口句柄 CloseHandle(hOut); return 0 ; } //窗口初始化 void HANDLE_init(HANDLE hOut) { SetConsoleTitleA(TITLE); //获取当前的句柄---设置为标准输出句柄 //获取光标信息 GetConsoleCursorInfo(hOut, &cci); //设置光标大小 pos.X = 0 ; pos.Y = 2 ; cci.dwSize = 1; //设置光标不可见 FALSE cci.bVisible = 0; //设置(应用)光标信息 SetConsoleCursorInfo(hOut, &cci); } static int __Get_User_input(HANDLE hOut,char *ch) { char tmp ; int type = Char ; //关闭回显 pos.X = 0 ; pos.Y = 2 ; GetConsoleCursorInfo(hOut, &cci); cci.dwSize = 100; cci.bVisible = 0; SetConsoleCursorInfo(hOut, &cci); tmp = getch() ; switch(tmp) { case ESC_KEY : type = ESC ; break ; case BACKSPACE_KEY : type = BACKSPACE ; break ; case LEFT_KEY : type = LEFT ; break ; case RIGHT_KEY : type = RIGHT; break ; } *ch = tmp ; //打开回显 pos.X = 0 ; pos.Y = 2 ; GetConsoleCursorInfo(hOut, &cci); cci.dwSize = 100; cci.bVisible = 1; SetConsoleCursorInfo(hOut, &cci); return type ; } //获取用于输入 int Get_User_input(HANDLE hOut,char *ch) { int type ; type = __Get_User_input(hOut,ch); switch(type) { case Char : if(buffer[iindex] == '\0' ) buffer[iindex] = *ch ; else { memmove(buffer+iindex+1 , buffer+iindex , max-iindex) ; buffer[iindex] = *ch ; } iindex ++ ; max ++ ; break ; //case LEFT : if(iindex > 0) iindex -- ; break ; //case RIGHT : if(iindex < max) iindex ++ ; break ; case BACKSPACE : if(iindex > 0){ memmove(buffer+iindex-1 , buffer+iindex , max-iindex) ; iindex -- ; max -- ; } if(iindex == 0) { count = 0 ; } break ; case ESC : return ESC ; } return 0 ; } //显示和统计 void Show_string(HANDLE hOut,const char *text) { system("cls") ; printf("\n%s\n",text) ; int i ; int errno_Num = 0 ; for(i = 0 ; i < max ; i++) { if(buffer[i] == text[i]) { SetConsoleTextAttribute(hOut, FOREGROUND_GREEN | 0x8); printf("%c",buffer[i]); } else { SetConsoleTextAttribute(hOut, FOREGROUND_RED | 0x8); printf("%c",buffer[i]); errno_Num++ ; } } pos.X = 0 ; pos.Y = 2 ; cci.dwSize = 100; cci.bVisible = 1 ; SetConsoleCursorPosition(hOut,pos); SetConsoleCursorInfo(hOut, &cci); SetConsoleTextAttribute(hOut,FOREGROUND_GREEN | 0x8); pos.X = 0; pos.Y = 15 ; SetConsoleCursorPosition(hOut,pos); printf("错误的个数:%d", errno_Num) ; pos.X = 0; pos.Y = 16 ; SetConsoleCursorPosition(hOut,pos); printf("总个数:%d", (int)strlen(text)) ; pos.X = 0; pos.Y = 17 ; SetConsoleCursorPosition(hOut,pos); printf("输入个数:%d", max) ; pos.X = 0; pos.Y = 18 ; SetConsoleCursorPosition(hOut,pos); if(count == 0) printf("错误率:0%%") ; else printf("错误率:%.2f%%",((float)errno_Num)/((float)max)*100) ; pos.X = iindex + 1 ; pos.Y = 2 ; cci.dwSize = 100; cci.bVisible = 1 ; count = 1 ; SetConsoleCursorPosition(hOut,pos); SetConsoleCursorInfo(hOut, &cci); fflush(stdout); }
以上是“C语言如何制作简易金山打字通功能”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!
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