如何在Android中使用Canvas绘制文字

发布时间:2021-03-10 16:33:02 作者:Leah
来源:亿速云 阅读:595

本篇文章给大家分享的是有关如何在Android中使用Canvas绘制文字,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。

【Android】Android中 Paint 字体、粗细等属性的一些设置

在Android SDK中使用Typeface类来定义字体,可以通过常用字体类型名称进行设置,如设置默认黑体:

Paint mp = new paint();
mp.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD)

常用的字体类型名称还有:

* Typeface.DEFAULT //常规字体类型

* Typeface.DEFAULT_BOLD //黑体字体类型

* Typeface.MONOSPACE //等宽字体类型

* Typeface.SANS_SERIF //sans serif字体类型

* Typeface.SERIF //serif字体类型

除了字体类型设置之外,还可以为字体类型设置字体风格,如设置粗体:

Paint mp = new Paint();
Typeface font = Typeface.create(Typeface.SANS_SERIF, Typeface.BOLD);
p.setTypeface( font );

常用的字体风格名称还有:

* Typeface.BOLD //粗体

* Typeface.BOLD_ITALIC //粗斜体

* Typeface.ITALIC //斜体

* Typeface.NORMAL //常规

但是有时上面那些设置在绘图过程中是不起作用的,所以还有如下设置方式:

Paint mp = new Paint();
mp.setFakeBoldText(true); //true为粗体,false为非粗体
mp.setTextSkewX(-0.5f);  //float类型参数,负数表示右斜,整数左斜
mp.setUnderlineText(true); //true为下划线,false为非下划线
mp.setStrikeThruText(true); //true为删除线,false为非删除线

Paint常用的方法还有:

mp.setTextSize(); //设置字体大小,int型,如12
mp.setStrokeWidth(w); //设置线宽,float型,如2.5f,默认绘文本无需设置(默认值好像为0),但假如设置了,再绘制文本的时候一定要恢复到0

说明:对于中文粗体的设置,好像只能通过setFakeBoldText(true)来实现,尽管效果看起来不是很实在(字体中空效果)。实际发现,最后绘制的效果与手机硬件也有些关系,比如前面的绘图测试程序.

一个小应用,在图片上绘制文字,以下是绘制文字的方法,并且能够实现自动换行,字体自动适配屏幕大小

private void drawNewBitmap(ImageView imageView, String str) {
   Bitmap photo = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.background);
   int width = photo.getWidth();
   int hight = photo.getHeight();
   //建立一个空的Bitmap
   Bitmap icon = Bitmap.createBitmap(width, hight, Bitmap.Config.ARGB_8888);
   // 初始化画布绘制的图像到icon上
   Canvas canvas = new Canvas(icon);
   // 建立画笔
   Paint photoPaint = new Paint(); 
   // 获取更清晰的图像采样,防抖动
   photoPaint.setDither(true); 
   // 过滤一下,抗剧齿
   photoPaint.setFilterBitmap(true);
   
   Rect src = new Rect(0, 0, photo.getWidth(), photo.getHeight());// 创建一个指定的新矩形的坐标
   Rect dst = new Rect(0, 0, width, hight);// 创建一个指定的新矩形的坐标
   canvas.drawBitmap(photo, src, dst, photoPaint);// 将photo 缩放或则扩大到dst使用的填充区photoPaint
      //自定义的画笔
   TextPaint textPaint=myTextPaint();
      drawText(canvas,textPaint,str,45,hight/5,width);
   
   canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
   canvas.restore();
   
   imageView.setImageBitmap(icon);
   saveMyBitmap(this,icon);
 }
//设置画笔的字体和颜色
 public TextPaint myTextPaint(){
   
   TextPaint textPaint = new TextPaint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG | Paint.DEV_KERN_TEXT_FLAG);// 设置画笔
   int TEXT_SIZE = Math.round(25 * getRATIO());
   textPaint.setTextSize(TEXT_SIZE);// 字体大小
    textPaint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);// 采用默认的宽度
    textPaint.setColor(Color.argb(255,94,38,18));// 采用的颜色
    return textPaint;
//写入文字,自动换行的方法
 public void drawText(Canvas canvas, TextPaint Paint,String textString,int x,int y,int width) { 
  //int Width=Math.round(width* getRATIO());
  int start_x=Math.round(x * getRATIO());
  int start_y=Math.round(y * getRATIO());
  StaticLayout staticLayout=new StaticLayout(textString, Paint, width-start_x*2, 
        Alignment.ALIGN_NORMAL, 1.5f, 0.0f, false); 
   
  //绘制的位置 
  canvas.translate(start_x, start_y); 
  staticLayout.draw(canvas); 
 }

以上就是如何在Android中使用Canvas绘制文字,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注亿速云行业资讯频道。

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