Android编程实现两点触控功能示例

发布时间:2020-09-17 06:45:19 作者:Devin Zhang
来源:脚本之家 阅读:147

本文实例讲述了Android编程实现两点触控功能。分享给大家供大家参考,具体如下:

下面是一个两点触控的案例代码:

package com.zzj;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
public class AndroidTestActivity extends Activity {
  private float x0, y0;
  private float x1, y1;
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
  }
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    int pointerCount = event.getPointerCount();
    int action = event.getAction();
    if (pointerCount == 1) {
      switch (action) {
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        x0 = event.getX(0);
        y0 = event.getY(0);
        System.out.println("ACTION_DOWN pointerCount=" + pointerCount);
        break;
      case MotionEvent.ACTION_UP:
        System.out.println("ACTION_UP pointerCount=" + pointerCount);
        break;
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        System.out.println("ACTION_MOVE pointerCount=" + pointerCount);
        break;
      }
    }
    if (pointerCount == 2) {
      switch (action) {
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        x0 = event.getX(0);
        y0 = event.getY(0);
        System.out.println("ACTION_DOWN pointerCount=" + pointerCount);
        break;
      case MotionEvent.ACTION_UP:
        System.out.println("ACTION_UP pointerCount=" + pointerCount);
        break;
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        System.out.println("ACTION_MOVE pointerCount=" + pointerCount);
        break;
      case MotionEvent.ACTION_POINTER_1_DOWN:
        System.out.println("ACTION_POINTER_1_DOWN pointerCount=" + pointerCount);
        break;
      case MotionEvent.ACTION_POINTER_1_UP:
        System.out.println("ACTION_POINTER_1_UP pointerCount=" + pointerCount);
        break;
      case MotionEvent.ACTION_POINTER_2_DOWN:
        System.out.println("ACTION_POINTER_2_DOWN pointerCount=" + pointerCount);
        break;
      case MotionEvent.ACTION_POINTER_2_UP:
        System.out.println("ACTION_POINTER_2_UP pointerCount=" + pointerCount);
        break;
      }
    }
    return super.onTouchEvent(event);
  }
}

下面是该案例的一些分析要点:

1)使用event.getPointerCount()来获取当前触控点的个数。并判断触控点,来分别对不同的点进行事件处理。

2)使用event.getAction()来获取当前的事件码,单点按下、松开和移动的事件分别是:MotionEvent.ACTION_DOWNACTION_UPACTION_MOVE;第二个点按下、松开和移动的事件分别是ACTION_POINTER_2_DOWN、        ACTION_POINTER_2_UPACTION_MOVE
注意,单点和两点响应相同的移动事件,即ACTION_MOVE

3)只有第二个点按下之后,才会响应MotionEvent.ACTION_POINTER_1_DOWNMotionEvent.ACTION_POINTER_1_UP,初次单击是不响应这两个事件码的。这点切记。

4)通过event.getX(0)event.getY(0)来获取第一个点的坐标值,通过event.getX(1)event.getY(1)来获取第二个点的坐标值。如果有更多的点,依次类推。

更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android基本组件用法总结》、《Android视图View技巧总结》、《Android资源操作技巧汇总》、《Android操作json格式数据技巧总结》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android编程之activity操作技巧总结》及《Android控件用法总结》

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

推荐阅读:
  1. Android笔记:触摸事件的分析与总结----多点触控
  2. 关于UI的屏幕触控事件示例

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