您好,登录后才能下订单哦!
这篇文章给大家分享的是有关Android怎么实现简单时钟View的方法的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。
通过Canvas的平移与旋转简化绘图逻辑是一个非常有用的技巧,下面的时钟view就是利用这个方法完成的,省去了使用三角函数计算坐标的麻烦。

package com.example.swt369.simpleclock;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.view.ViewTreeObserver;
import android.widget.Toast;
import java.util.Calendar;
/**
 * Created by swt369 on 2017/8/20.
 */
public class ClockView extends View {
 //时钟各个部件的长度
 private float mScaleLengthLong;
 private float mScaleLengthShort;
 private float mTickLengthHour;
 private float mTickLengthMinute;
 private float mTickLengthSecond;
 //view的宽和高
 private float mWidth;
 private float mHeight;
 //时钟半径
 private float mRadius;
 //绘制各部件时用的Paint
 private Paint mPaintScaleLong;
 private Paint mPaintScaleShort;
 private Paint mPaintOutline;
 private Paint mPaintNum;
 private Paint mPaintTickHour;
 private Paint mPaintTickMinute;
 private Paint mPaintTickSecond;
 private ViewTreeObserver.OnPreDrawListener onPreDrawListener;
 public ClockView(final Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
  super(context, attrs);
  onPreDrawListener = new ViewTreeObserver.OnPreDrawListener() {
   //获取view宽高并计算各个部件的长度
   @Override
   public boolean onPreDraw() {
    mWidth = getMeasuredWidth();
    mHeight = getMeasuredHeight();
    mRadius = Math.min(mWidth,mHeight) / 2 * 0.95f;
    mScaleLengthLong = mRadius * 0.1f;
    mScaleLengthShort = mRadius * 0.05f;
    mTickLengthHour = mRadius * 0.3f;
    mTickLengthMinute = mRadius * 0.45f;
    mTickLengthSecond = mRadius * 0.6f;
    return true;
   }
  };
  getViewTreeObserver().addOnPreDrawListener(onPreDrawListener);
  //点击显示具体时间
  setOnClickListener(new OnClickListener() {
   @Override
   public void onClick(View v) {
    Calendar calendar = Calendar.getInstance();
    String time = String.format("当前时间:%02d:%02d:%02d",
      calendar.get(Calendar.HOUR_OF_DAY),calendar.get(Calendar.MINUTE),calendar.get(Calendar.SECOND));
    Toast.makeText(context,time, Toast.LENGTH_SHORT).show();
   }
  });
  //初始化所有Paint对象
  initializePaints();
 }
 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
  if(mWidth == 0 || mHeight == 0){
   return;
  }
  if(onPreDrawListener != null){
   getViewTreeObserver().removeOnPreDrawListener(onPreDrawListener);
   onPreDrawListener = null;
  }
  //绘制时钟
  drawClock(canvas);
  //一秒后重绘
  postInvalidateDelayed(1000);
 }
 private void drawClock(Canvas canvas) {
  //保存原始状态
  canvas.save();
  //将坐标系原点移到中心,并逆时针旋转90度。完成后x轴朝上。
  canvas.translate(mWidth / 2,mHeight / 2);
  canvas.rotate(-90);
  //画外围轮廓
  canvas.drawCircle(0,0,mRadius, mPaintOutline);
  //画刻度
  for(int i = 0 ; i < 12 ; i++){
   String num = String.valueOf(i == 0 ? 12 : i);
   if(i % 3 == 0){
    canvas.drawLine(mRadius,0,mRadius - mScaleLengthLong,0, mPaintScaleLong);
   }else {
    canvas.drawLine(mRadius,0,mRadius - mScaleLengthShort,0, mPaintScaleShort);
   }
   canvas.drawText(num,mRadius - mScaleLengthLong - mPaintNum.measureText(num) * 2,0, mPaintNum);
   //顺时针旋转30度
   canvas.rotate(30);
  }
  Calendar calendar = Calendar.getInstance();
  //画时针
  int hour = calendar.get(Calendar.HOUR);
  canvas.save();
  canvas.rotate(hour * 30);
  canvas.drawLine(0,0,mTickLengthHour,0,mPaintTickHour);
  canvas.restore();
  //画分针
  int minute = calendar.get(Calendar.MINUTE);
  canvas.save();
  canvas.rotate(minute * 6);
  canvas.drawLine(0,0,mTickLengthMinute,0,mPaintTickMinute);
  canvas.restore();
  //画秒针
  int second = calendar.get(Calendar.SECOND);
  canvas.save();
  canvas.rotate(second * 6);
  canvas.drawLine(0,0,mTickLengthSecond,0,mPaintTickSecond);
  canvas.restore();
  //恢复原始状态
  canvas.restore();
 }
 private void initializePaints(){
  mPaintScaleLong = new Paint();
  mPaintScaleLong.setAntiAlias(true);
  mPaintScaleLong.setStrokeWidth(5);
  mPaintScaleShort = new Paint();
  mPaintScaleShort.setAntiAlias(true);
  mPaintScaleShort.setStrokeWidth(3);
  mPaintOutline = new Paint();
  mPaintOutline.setStyle(Paint.Style.STROKE);
  mPaintOutline.setAntiAlias(true);
  mPaintOutline.setStrokeWidth(5);
  mPaintNum = new Paint();
  mPaintNum.setTextSize(30);
  mPaintTickHour = new Paint();
  mPaintTickHour.setAntiAlias(true);
  mPaintTickHour.setStrokeWidth(6);
  mPaintTickMinute = new Paint();
  mPaintTickMinute.setAntiAlias(true);
  mPaintTickMinute.setStrokeWidth(4);
  mPaintTickSecond = new Paint();
  mPaintTickSecond.setAntiAlias(true);
  mPaintTickSecond.setStrokeWidth(2);
 }
}代码注释已经比较详细了,下面把比较重要的部分再说明一下:
//保存原始状态 canvas.save(); //省略中间部分... //恢复原始状态 canvas.restore();
在绘图开始时调用canvas.save(),可以保存下未经任何平移、旋转操作的原始画布状态。在所有绘图工作完成后调用canvas.restore(),可以恢复到上一次保存的状态(类似进出栈的感觉)。
//将坐标系原点移到中心,并逆时针旋转90度。完成后x轴朝上。 canvas.translate(mWidth / 2,mHeight / 2); canvas.rotate(-90);
画布的平移与旋转可能比较抽象,可以想象成坐标系的平移与旋转。调用canvas.translate(dx,dy)相当于将坐标原点向x,y方向移动了dx,dy的距离,调用canvas.rotate(degree)相当于坐标系顺时针旋转了degree°。
//画刻度
for(int i = 0 ; i < 12 ; i++){
 String num = String.valueOf(i == 0 ? 12 : i);
 if(i % 3 == 0){
  canvas.drawLine(mRadius,0,mRadius - mScaleLengthLong,0, mPaintScaleLong);
 }else {
  canvas.drawLine(mRadius,0,mRadius - mScaleLengthShort,0, mPaintScaleShort);
 }
 canvas.drawText(num,mRadius - mScaleLengthLong - mPaintNum.measureText(num) * 2,0, mPaintNum);
 //顺时针旋转30度
 canvas.rotate(30);
}根据i值决定是画大刻度(90°的倍数)还是小刻度。每次画完一条之后将坐标系顺时针旋转30°,这样保证每次画的刻度线的坐标不变。
//一秒后重绘 postInvalidateDelayed(1000);
作用是在1000ms(1s)后再次执行View的draw流程,产生指针运动的效果。
感谢各位的阅读!关于“Android怎么实现简单时钟View的方法”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。