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本篇内容介绍了“C++的socket封装方法是什么”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
1.配置QT下的pro文件
TEMPLATE = app
				CONFIG += console
				CONFIG -= app_bundle
				CONFIG -= qt
				 
				LIBS += -lWs2_32 ##标示使用window下的Ws2_32.lib,-l表示要链接后面的库
				#-lWs2_32,link Ws2_32.lib
				 
				SOURCES += main.cpp \
				    udp.cpp
				include(deployment.pri)
				qtcAddDeployment()
				 
				HEADERS += \
udp.h
2.编写udp.h文件
#ifndef UDP_H
				#define UDP_H
				#ifdef MYLINUX
				#include <unistd.h>
				#include <arpa/inet.h>
				#include <sys/types.h> /* See NOTES */
				#include <sys/socket.h>
				#define SOCKET int
				#else
				#include <winsock2.h>
				#endif
class myudp
{
private:
				    SOCKET st;//类的内部成员一般是不暴露在外面的
public:
				    myudp();
				    ~myudp();
int socket_send(const char * IP,const char *buf, int len);
int socket_recv(char *buf, int len, char * srcIP);
int socket_bind(short int port);
};
#endif // UDP_H
3.编写udp.cpp
#include <string.h>
				#include <stdio.h>
				#include "udp.h"
//#define MYLINUX ---- linux 下 makefile文件定义 -DMYLINUX
int myudp::socket_send(const char * IP,const char *buf, int len)
{
				    st = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
				    //建立一个socket,第一个参数是指定socket要用哪个协议,AF_INET代表要用TCP/IP协议
				    //第二个参数SOCK_DGRAM意思是要用UDP协议
				    //第三个参数一般默认填0
				    struct sockaddr_in addr;
				    memset(&addr, 0, sizeof(addr));//初始化结构addr
				    addr.sin_family = AF_INET;//代表要使用一个TCP/IP的地址
				    addr.sin_port = htons(8080);//host to net short
				    addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP);
				    //IP地址解析
				    //unsigned long laddr = inet_addr("192.168.6.200");
				    //unsigned char *p = &laddr;
				    //printf("%u, %u, %u, %u\n", *(p), *(p+1), *(p+2), *(p+3));
				    size_t rc = 0;
				    //发送udp数据
				    rc = sendto(st,buf,len,0,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(addr));
				    return rc;
}
int myudp::socket_recv(char *buf, int len, char * srcIP)
{
				    struct sockaddr_in sendaddr;//来自发送方的IP地址
				    memset(&sendaddr,0,sizeof(sendaddr));
				#ifdef MYLINUX
				    socklen_t len;
				#else
				    int addrlen;
				#endif
				    addrlen = sizeof(sendaddr);
				    memset(buf,0,len);
				    size_t rc = recvfrom(st,buf,len,0,(struct sockaddr *)&sendaddr,&addrlen);
				    //inet_ntoa(sendaddr.sin_addr);//这个函数是不可重入函数
				    //多线程调用,这个函数会出问题
				    if(srcIP)
				        strcpy(srcIP,inet_ntoa(sendaddr.sin_addr));
				    //printf("%s:\n%s\n", srcIP, buf);
				return rc;
}
				myudp::myudp()
{
				#ifndef MYLINUX
				    //初始化socket
				    DWORD ver;
				    WSADATA wsaData;
				    ver = MAKEWORD(1,1);//在调用WASStartup要告诉windows,我用什么版本的socket
				    WSAStartup(ver, &wsaData);//windows要求,只要用socket,第一步,必须调用这个函数
				    //初始化完成
				#endif
				    st = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);//定义一个socket
}
				myudp::~myudp()
{
				#ifdef MYLINUX
				    close(st);
				#else
				    closesocket(st);//关闭socket
				    WSACleanup();//释放win socket内部的相关资源
				#endif
}
int myudp::socket_bind(short port)
{
				    struct sockaddr_in addr;
				    memset(&addr,0,sizeof(addr));//初始化addr
				    addr.sin_family = AF_INET;//代表要使用一个TCP/IP的地址
				    addr.sin_port = htons(port);
				    addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//作为接收方,不需要指定具体的IP地址,接受的主机是什么IP,我就在什么IP接受数据
				    //addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.2.100");
				    return bind(st, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)); //将端口号和程序绑定
}
4.main.c的实现代码
#include <iostream>
				#include "udp.h"
				using namespace std;
int main(int argc, char *args[])
{
				    if(argc > 1)
				    {
				        myudp udp;
				        char buf[1024] = {0};
				        while(1)
				        {
				            memset(buf, 0, sizeof(buf));
				            gets(buf);
				            udp.socket_send(args[1],buf, strlen(buf));
				            if (strcmp(buf, "exit") == 0)
				                break;
				        }
				    }else
				    {
				        myudp udp;
				        char buf[1024] = {0};
				        if(udp.socket_bind(8080) > -1)
				        {
				            char ip[100] = {0};
				            while(1)
				            {
				                memset(buf, 0, sizeof(buf));
				                memset(ip, 0, sizeof(ip));
				                udp.socket_recv(buf,sizeof(buf), ip);
				                if (strncmp(buf, "exit", 4) == 0)
				                        break;
				                cout << ip << endl;
				                cout << buf << endl;
				            }
				        }
				    }
				    cout << "over" << endl;
				    return 0;
}
“C++的socket封装方法是什么”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注亿速云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!
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