Unity 5以后语法的改动

发布时间:2020-06-14 13:35:08 作者:laowanglaoshi
来源:网络 阅读:636

原:
m_cube.AddComponent("Rigidbody");
m_cube.render.material.colo=Color.blue;

Unity 5以后的改动(使用泛型传参,看起来更爽):
m_cube.AddComponent<Rigidbody>();
GetComponent<Renderer>().material.color = Color.blue;

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unity 改动

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