Android开发中使用Studio实现一个音乐播放器

发布时间:2020-11-19 14:21:12 作者:Leah
来源:亿速云 阅读:586

本篇文章给大家分享的是有关Android开发中使用Studio实现一个音乐播放器,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。

项目要求

基于Broadcast,BroadcastReceiver等与广播相关的知识实现简单的音乐播放功能,包括音乐的播放、暂停、切换、进度选择、音量调整。

设计效果

(进度条时间刷新功能还没有实现)

Android开发中使用Studio实现一个音乐播放器

实现思路

项目结构图

Android开发中使用Studio实现一个音乐播放器

主要代码

1 主页面

package com.example.dell.musicbox3;

import android.app.Activity;
import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.IntentFilter;
import android.media.AudioManager;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.Window;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.SeekBar;
import android.widget.TextView;


public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener
{
	// 获取界面中显示歌曲标题、作者文本框
	TextView title, author;
	// 播放/暂停、停止按钮
	ImageButton play, next, last;
	// 声明音量管理器
	public AudioManager mAudioManager = null;
	// 定义进度条
	public static SeekBar audioSeekBar = null;
	// 定义音量大小
	public SeekBar audioVolume = null;

	ActivityReceiver activityReceiver;

	public static final String CTL_ACTION = "org.crazyit.action.CTL_ACTION";

	public static final String UPDATE_ACTION = "org.crazyit.action.UPDATE_ACTION";
	// 定义音乐的播放状态,0x11代表没有播放;0x12代表正在播放;0x13代表暂停
	int status = 0x11;
	String[] titleStrs = new String[] { "龙卷风", "可爱女人", "星晴" };
	String[] authorStrs = new String[] { "JayChou", "JayChou", "JayChou" };

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
		setContentView(R.layout.layout);

		// 获取程序界面界面中的两个按钮
		play = (ImageButton) this.findViewById(R.id.play);
		last = (ImageButton) this.findViewById(R.id.last);
		next = (ImageButton) this.findViewById(R.id.next);
		audioVolume = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBar2);
		audioSeekBar = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBar1);
		title = (TextView) findViewById(R.id.title);
		author = (TextView) findViewById(R.id.author);


		// 为两个按钮的单击事件添加监听器
		play.setOnClickListener(this);
		last.setOnClickListener(this);
		next.setOnClickListener(this);

		// 播放进度监听
		audioSeekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBarChangeEvent());
		// 退出后再次进去程序时,进度条保持持续更新
		if (MusicService.mPlayer != null) {
			// 设置进度条的最大值
			MainActivity.audioSeekBar.setMax(MusicService.mPlayer.getDuration());
			audioSeekBar.setProgress(MusicService.mPlayer.getCurrentPosition());
		}
		// 得到当前音量对象
		mAudioManager = (AudioManager) getSystemService(AUDIO_SERVICE);
		// 把当前音量值赋给进度条
		audioVolume.setProgress(mAudioManager
				.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC));
		// 监听音量
		audioVolume.setOnSeekBarChangeListener(new AudioVolumeChangeEvent());


		activityReceiver = new ActivityReceiver();
		// 创建IntentFilter
		IntentFilter filter = new IntentFilter();
		// 指定BroadcastReceiver监听的Action
		filter.addAction(UPDATE_ACTION);
		// 注册BroadcastReceiver
		registerReceiver(activityReceiver, filter);

		Intent intent = new Intent(this, MusicService.class);
		// 启动后台Service
		startService(intent);
	}

	// 音量监听
	class AudioVolumeChangeEvent implements SeekBar.OnSeekBarChangeListener {

		@Override
		public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
									 boolean fromUser) {
			mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, progress,
					0);
		}

		@Override
		public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {

		}

		@Override
		public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {

		}

	}

	// 播放进度监听,别忘了Service里面还有个进度条刷新
	class SeekBarChangeEvent implements SeekBar.OnSeekBarChangeListener {

		@Override
		public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
			// 假设改变源于用户拖动
			if (fromUser) {
				MusicService.mPlayer.seekTo(progress);
				// 当进度条的值改变时,音乐播放器从新的位置开始播放
			}
		}

		@Override
		public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
			MusicService.mPlayer.pause();
		}

		@Override
		public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
			MusicService.mPlayer.start();
		}

	}


	// 自定义的BroadcastReceiver,负责监听从Service传回来的广播
	public class ActivityReceiver extends BroadcastReceiver
{
	@Override
	public void onReceive(Context context, Intent intent)
	{
		// 获取Intent中的update消息,update代表播放状态
		int update = intent.getIntExtra("update", -1);
		// 获取Intent中的current消息,current代表当前正在播放的歌曲
		int current = intent.getIntExtra("current", -1);
		if (current >= 0)
		{
			title.setText(titleStrs[current]);
			author.setText(authorStrs[current]);
		}
		switch (update)
		{
			case 0x11:
				play.setImageResource(R.drawable.play);
				status = 0x11;
				break;
			// 控制系统进入播放状态
			case 0x12:
				// 播放状态下设置使用暂停图标
				play.setImageResource(R.drawable.pause);
				// 设置当前状态
				status = 0x12;
				break;
			// 控制系统进入暂停状态
			case 0x13:
				// 暂停状态下设置使用播放图标
				play.setImageResource(R.drawable.play);
				// 设置当前状态
				status = 0x13;
				break;
		}
	}
}
	@Override
	public void onClick(View source)
	{
		// 创建Intent
		Intent intent = new Intent("org.crazyit.action.CTL_ACTION");
		switch (source.getId())
		{
			// 按下播放/暂停按钮
			case R.id.play:
				intent.putExtra("control", 1);
				break;
			case R.id.last:
				intent.putExtra("control", 2);
				break;
			//按下上一首按钮
			case R.id.next:
				intent.putExtra("control", 3);
				break;
		}
		// 发送广播,将被Service组件中的BroadcastReceiver接收到
		sendBroadcast(intent);
	}

}

2 音乐服务端

package com.example.dell.musicbox3;

import java.io.IOException;

import android.app.Service;
import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.IntentFilter;
import android.content.res.AssetFileDescriptor;
import android.content.res.AssetManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener;
import android.os.IBinder;

public class MusicService extends Service implements Runnable
{
	MyReceiver serviceReceiver;
	//asset文件管理对象
	AssetManager am;
	String[] musics = new String[] { "周杰倫 - 龙卷风.mp3", "周杰倫 - 星晴.mp3", "周杰倫 - 可爱女人.mp3" };
	public static MediaPlayer mPlayer;
	// 当前的状态,0x11代表没有播放;0x12代表正在播放;0x13代表暂停
	int status = 0x11;
	// 记录当前正在播放的音乐
	int current = 0;
	@Override
	//非绑定式服务
	public IBinder onBind(Intent intent)
	{
		return null;
	}
	@Override
	//定义初始化函数
	public void onCreate()
	{
		super.onCreate();
		//获取asset文件夹里的所有歌曲
		am = getAssets();
		// 创建具有筛选功能的服务端接收器
		serviceReceiver = new MyReceiver();
		// 创建IntentFilter过滤器
		IntentFilter filter = new IntentFilter();
		//使音乐服务端的接收器只能接收客户端发来的CTL_ACTION消息
		filter.addAction(MainActivity.CTL_ACTION);
		//注册带有此筛选器且名字叫做serviceReceiver的接收器
		registerReceiver(serviceReceiver, filter);
		// 创建MediaPlayer
		mPlayer = new MediaPlayer();
		// 为MediaPlayer播放完成事件绑定监听器
		mPlayer.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() // ①
		{
			@Override
			public void onCompletion(MediaPlayer mp)
			{
				current++;
				if (current >= 3)
				{
					current = 0;
				}
				//发送广播通知Activity更改文本框
				Intent sendIntent = new Intent(MainActivity.UPDATE_ACTION);
				sendIntent.putExtra("current", current);
				// 发送广播,将被Activity组件中的BroadcastReceiver接收到
				sendBroadcast(sendIntent);
				// 准备并播放音乐
				prepareAndPlay(musics[current]);
			}
		});
	}
	public class MyReceiver extends BroadcastReceiver
{
	@Override
	public void onReceive(final Context context, Intent intent)
	{
		int control = intent.getIntExtra("control", -1);
		switch (control)
		{
			// 播放或暂停
			case 1:
				// 原来处于没有播放状态
				if (status == 0x11)
				{
					// 准备并播放音乐
					prepareAndPlay(musics[current]);
					status = 0x12;
				}
				// 原来处于播放状态
				else if (status == 0x12)
				{
					// 暂停
					mPlayer.pause();
					// 改变为暂停状态
					status = 0x13;
				}
				// 原来处于暂停状态
				else if (status == 0x13)
				{
					// 播放
					mPlayer.start();
					// 改变状态
					status = 0x12;
				}
				break;
			// 停止声音
			case 2:
				//上一首切换
				if (current <= 0) {
					//停止播放
					mPlayer.stop();
					//修改current
					current = musics.length-1;
					//播放
					prepareAndPlay(musics[current]);
					status = 0x12;
				}
				else{
					mPlayer.stop();
					current--;
					prepareAndPlay(musics[current]);
					status = 0x12;
				}
				break;
			//下一首切换
			case 3:
				if (current >= 2) {
					mPlayer.stop();
					current = 0;
					prepareAndPlay(musics[current]);
					status = 0x12;
				}
				else{
					mPlayer.stop();
					current++;
					prepareAndPlay(musics[current]);
					status = 0x12;
				}
				break;

		}
		// 广播通知Activity更改图标、文本框
		Intent sendIntent = new Intent(MainActivity.UPDATE_ACTION);
		sendIntent.putExtra("update", status);
		sendIntent.putExtra("current", current);
		// 发送广播,将被Activity组件中的BroadcastReceiver接收到
		sendBroadcast(sendIntent);
	}
}
	private void prepareAndPlay(String music) {
		try {
			// 打开指定音乐文件
			AssetFileDescriptor afd = am.openFd(music);
			mPlayer.reset();
			// 使用MediaPlayer加载指定的声音文件。
			mPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(),
					afd.getStartOffset(), afd.getLength());
			// 准备声音
			mPlayer.prepare();
			// 播放
			mPlayer.start();
			// 设置进度条最大值
			MainActivity.audioSeekBar.setMax(MusicService.mPlayer.getDuration());
			new Thread(this).start();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

	// 刷新进度条
	public void run() {
		int CurrentPosition = 0;
		int total = mPlayer.getDuration();
		while (mPlayer != null && CurrentPosition < total) {
			try {
				Thread.sleep(1000);
				if (mPlayer != null) {
					CurrentPosition = mPlayer.getCurrentPosition();
				}
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			MainActivity.audioSeekBar.setProgress(CurrentPosition);
		}
	}
}

以上就是Android开发中使用Studio实现一个音乐播放器,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注亿速云行业资讯频道。

推荐阅读:
  1. 使用pygame怎么制作一个音乐播放器
  2. 使用vue怎么在页面中实现一个音乐播放器

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