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本篇内容主要讲解“怎么理解java UDP通信客户端与服务器端”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“怎么理解java UDP通信客户端与服务器端”吧!
最初Udp是以字节为单位进行传输的,所以有很大的限制
服务器端:
import java.net.*;public class TestUdpServer { public static void main(String[] args) throws Exception { byte[] buf = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);// try { DatagramSocket ds = new DatagramSocket(2345); while(true) { ds.receive(dp); System.out.println(new String(buf,0,dp.getLength()));// }// } catch (Exception e) {// e.printStackTrace(); } }}
用户端:
import java.net.*;public class TestUdpClient { public static void main(String[] args) throws Exception { byte[] buf = new byte[1024]; buf = (new String("hello")).getBytes(); DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,new InetSocketAddress("127.0.0.1",2345));// try { DatagramSocket ds = new DatagramSocket(5679); ds.send(dp); ds.close();// } catch (Exception e) {// e.printStackTrace();// } }}
注:由于必须以字节为单位进行传输,Udp的传输用了一个容器类的东西,用来接收字节
先建一个字节数组,然后以这个数组创建容器。用来传输数据。
实例:传输一个Long类型的数据
服务器端:
import java.io.*;import java.net.*;public class UdpServer { public static void main(String[] args) throws Exception { byte[] buf = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length); DatagramSocket ds = new DatagramSocket(2345); while(true) { ByteArrayInputStream is = new ByteArrayInputStream(buf); DataInputStream dis = new DataInputStream(is); ds.receive(dp); System.out.println(dis.readLong()); } }}
用户端:
import java.io.*;import java.net.*;public class UdpClient { public static void main(String[] args) throws Exception { Long n = 10000L; ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream(); DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os); dos.writeLong(n); byte[] buf = new byte[1024]; buf = os.toByteArray(); System.out.println(buf.length); DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length, new InetSocketAddress("127.0.0.1",2345)); DatagramSocket ds = new DatagramSocket(5679); ds.send(dp); ds.close(); }}
注:由于Udp是以字节为单位进行传输的,所以要用到ByteArray的输入和输出流用来进行数据的转换。
另外,相较于Output流,Input流在构建的时候需要一个数组作为参数,用来存放数据。
在基本的Udp传输的基础上,代码分为两部分,一部分是把传输或接受的Long类型数据转换为byte类型的数据,然后是基本的数据传输。
另一方面,直接的字节流不能转换为Long类型,同理,刚接收的数据是字节类型,直接打印(System.out.println)是以字符串类型输出的,都需要通过Data的数据流进行转换。
到此,相信大家对“怎么理解java UDP通信客户端与服务器端”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是亿速云网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
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