Unity如何生成文本验证码

发布时间:2021-09-26 16:50:37 作者:小新
来源:亿速云 阅读:190

小编给大家分享一下Unity如何生成文本验证码,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!

文本验证码

由于我经常使用Unity进行webgl版本的开发,看到网站上面用户登录有很多的验证码验证。写了Unity的工具类文本验证码,代码如下:

工具类:VerificationCode

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Text;/// <summary>/// 该工具类为:生成验证码/// 作者:hys/// 时间:2019.12.30/// 邮箱:840917807@qq.com/// </summary>public class VerificationCode{  private static char[] constant =  {    '0','1','2','3','4','5','6','7','8','9',    'a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','s','t','u','v','w','x','y','z',    'A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z'  };  /// <summary>  /// 获取随机生成的验证码  /// </summary>  /// <param name="Length">长度</param>  /// <returns></returns>  public static string SetDeleKey(int Length)  {      StringBuilder newRandom = new StringBuilder(62);      System.Random rd = new System.Random();      for (int i = 0; i < Length; i++)      {        newRandom.Append(constant[rd.Next(62)]); //rd.Next(62)返回小于62的非负随机数,Append将Length次随机的码进行拼接      }    return newRandom.ToString();  }  }

Unity脚本

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class HuangVerificationCodeTextScripts : MonoBehaviour{  private Text verificationCodeText; //验证码Text.  private void Awake()  {    init();  }  void Start()  {      }  void Update()  {      }  /// <summary>  /// 进行初始化  /// </summary>  private void init()  {    verificationCodeText = GameObject.Find("VerificationCodeText").GetComponent<Text>();  }  /// <summary>  /// 生成验证码  /// </summary>  /// <param name="length">验证码长度</param>  /// <returns>字符串类型的验证码</returns>  public string generateVerificationCode(int length)  {    string code= VerificationCode.SetDeleKey(length);    verificationCodeText.text = code;    return code;  }}

以上是“Unity如何生成文本验证码”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!

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