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小编给大家分享一下iOS UIScrollView和控制器返回手势冲突怎么办,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
开发中,有部分UI,会将UIScrollView横向铺在底层,上面放tableView 或一些视图左右滚动切换,底层的scrollView会和Nav ViewController原有的返回手势冲突
解决办法,重写UIScrollView 的gestureRecognizerShouldBegin,在ScrollView滚动到头的时候,屏蔽ScrollView的手势
class GesturesConflictScrollView: UIScrollView { override func gestureRecognizerShouldBegin(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool { back(by: gestureRecognizer) } private final func back(by gestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool { guard gestureRecognizer == panGestureRecognizer else { return true } // point.x < 0 代表左滑即手指从屏幕右向左移动 反之一样 let point: CGPoint = panGestureRecognizer.translation(in: self) let state: UIGestureRecognizer.State = gestureRecognizer.state let locDistance: CGFloat = UIScreen.main.bounds.size.width if state == .began || state == .possible { let locationPoint = gestureRecognizer.location(in: self) if point.x > 0 && locationPoint.x < locDistance && contentOffset.x <= 0 { return false } let pageCount = contentSize.width / UIScreen.main.bounds.size.width let criticalPoint = pageCount < 2 ? locDistance : locDistance * (pageCount - 1) if point.x < 0 && contentOffset.x == criticalPoint { return false } } return true } }
以上是“iOS UIScrollView和控制器返回手势冲突怎么办”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!
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