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这篇文章主要介绍“怎么用HTML5编写一个时钟”,在日常操作中,相信很多人在怎么用HTML5编写一个时钟问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”怎么用HTML5编写一个时钟”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
你需要知道的:
canvas标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。默认大小:宽300px,高150px;
getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。——获取上下文对象。
getContext("2d") 对象属性和方法,可用于在画布上绘制文本、线条、矩形、圆形等等。
fillRect(l,t,w,h):默认颜色是黑色 strokeRect(l,t,w,h):带边框的方块。默认一像素黑色边框
setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
beginPath():定义开始绘制路径, 它把当前的点设置为 (0,0)。 当一个画布的环境第一次创建,beginPath()
方法会被显式地调用。
closePath():结束绘制路径(将起点与终点进行连接)
绘制圆形:
arc( x,y,半径,起始弧度,结束弧度,旋转方向)
x,y:起始位置
弧度与角度的关系:弧度=角度*Math.PI/180
旋转方向:顺时针(默认:false,逆时针:true)
代码:
XML/HTML Code复制内容到剪贴板
<!DOCTYPE HTML>
<html lang="en-US">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script>
window.onload = function(){
var oC = document.getElementById('ch2');
var oGC = oC.getContext('2d');
function drawClock(){
var x = 200; //指定坐标
var y = 200;
var r = 150; //指定钟表半径
oGC.clearRect(0,0,oC.width,oC.height);//清空画布
var oDate = new Date(); //创建日期对象
var oHours = oDate.getHours();//获取时间
var oMin = oDate.getMinutes();
var oSen = oDate.getSeconds();
var oHoursValue = (-90 + oHours*30 + oMin/2)*Math.PI/180; //设置时针的值
var oMinValue = (-90 + oMin*6)*Math.PI/180;
var oSenValue = (-90 + oSen*6)*Math.PI/180;
oGC.beginPath();//开始
for(var i=0;i<60;i++){ //i为60,代表着时钟的60个小刻度
oGC.moveTo(x,y);
oGC.arc(x,y,r,6*i*Math.PI/180,6*(i+1)*Math.PI/180,false); //循环从6度到12度
}
oGC.closePath();
oGC.stroke();
oGC.fillStyle ='white'; //覆盖住小刻度的黑色线
oGC.beginPath();
oGC.moveTo(x,y);
oGC.arc(x,y,r*19/20,0,360*(i+1)*Math.PI/180,false);
oGC.closePath();//结束
oGC.fill();
oGC.lineWidth = 3; //设置时钟圆盘大刻度的粗细值
oGC.beginPath(); //开始画大的时钟刻度
for(i=0;i<12;i++){ //i为12,代表着时钟刻度的12大格
oGC.moveTo(x,y);
oGC.arc(x,y,r,30*i*Math.PI/180,30*(i+1)*Math.PI/180,false); // 间隔为30度,弧度=角度*Math.PI/180
}
oGC.closePath();
oGC.stroke();
oGC.fillStyle ='white'; //覆盖住大刻度的黑色线
oGC.beginPath();
oGC.moveTo(x,y);
oGC.arc(x,y,r*18/20,360*(i+1)*Math.PI/180,false);
oGC.closePath();
oGC.fill();//表盘完成
oGC.lineWidth = 5;//设置时针宽度
oGC.beginPath();//开始绘制时针
oGC.moveTo(x,y);
oGC.arc(x,y,r*10/20,oHoursValue,oHoursValue,false);//设置时针大小和弧度
oGC.closePath();
oGC.stroke();
oGC.lineWidth = 3;//设置分针宽度
oGC.beginPath();//开始绘制分针
oGC.moveTo(x,y);
oGC.arc(x,y,r*14/20,oMinValue,oMinValue,false);//设置分针大小和弧度
oGC.closePath();
oGC.stroke();
oGC.lineWidth = 1;//设置秒针宽度
oGC.beginPath();//开始绘制秒针
oGC.moveTo(x,y);
oGC.arc(x,y,r*19/20,oSenValue,oSenValue,false);//设置秒针大小和弧度
oGC.closePath();
oGC.stroke();
}
setInterval(drawClock,1000);//设置定时器,让时钟运转起来
drawClock();
};
</script>
</head>
<body>
<canvas id = "ch2" width = "400px" height = "400px"></canvas>
</body>
</html>
到此,关于“怎么用HTML5编写一个时钟”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注亿速云网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
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