.NET4中异常处理的新机制是什么

发布时间:2022-03-31 14:24:56 作者:iii
来源:亿速云 阅读:106

本篇内容介绍了“.NET4中异常处理的新机制是什么”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

在.NET 4.0之后,CLR将会区别出一些异常(都是SEH异常),将这些异常标识为破坏性异常(Corrupted State Exception)。针对这些异常,CLR的catch块不会捕捉这些异常,即使你用类似下面的代码:

try             {                  TestMethod();              }              catch (Exception e)              {                  Console.WriteLine("Catching exception: {0}", e);              }

也没有办法捕捉到这些异常。之所以要这样设计,在MSDN的文章Handling Corrupted State Exceptions里已经提到了。即,有一些支持插件的程序,例如Visual Studio或者SQL Server,它们支持调用托管代码编写成的插件,但是它们自己本身有很多代码是由非托管的C++写成的。由于插件经常会调用到非托管的API,而很多时间,这些插件的代码根本就不知道如何处理非托管的API抛出来的SEH异常。在4.0以前,因为SEH异常被转换成了跟普通.NET异常相同的异常,这样程序员只要用catch ( Exception e)的模式就可以捕捉到所有的异常。这样处理的问题是,由于SEH异常通常都不是托管代码抛出的,托管代码根本就不知道SHE异常被扔出来的原因,简单的catch ( Exception e)处理使得整个程序会处于一个非常不稳定的状态,使得前面被忽略的问题在后面以更严重的方式出现 — 例如保存被破坏的数据。这样,看起来使用catch ( Exception e)处理所有的异常的方法很简单,但实际上让程序员或者用户在问题延后发生时,分析起来需要花费更多的精力。

因此在4.0以后,大部分SHE(我怀疑是所有)异常都被标识成破坏性异常,在.NET里,默认情况下CLR不会捕捉它们,而是任由操作系统来处理—即关闭程序,并打开一个错误对话框通知用户。为了保证兼容性,在4.0以前编译的程序,例如在2.0、3.0和3.5编译的程序,依然采用的是老的策略—即.NET会同时捕捉.NET异常和SHE异常。而在4.0下面编译的程序才会使用新的策略,这也是在文章的开头,我的朋友所碰到的问题。你可以在.NET 4.0下面编译下面的程序,体验一下这个新变化:

Program.cs

using System;     using System.Runtime.InteropServices;       namespace ConsoleApplication1 {       class Program     {           [DllImport("Ref.dll")]           private extern static void TestMethod();           static void Main(string[] args)           {             try               {          TestMethod();               }               catch (Exception e)               {                   Console.WriteLine("Catching exception: {0}", e);               }           }     } }

Ref.cpp:

#include "stdafx.h"       extern "C" __declspec(dllexport) void TestMethod() {            int *p = NULL;                      // 会导致.NET抛出一个AccessViolation异常            *p = 10; }

上面的代码里,Program.cs使用P/Invoke技术调用了Ref.dll文件里的TestMethod,但是TestMethod尝试给一个空指针赋值,导致一个AccessViolation异常。如果你在2.0下面编译program.cs,并执行的话,这个AccessViolation异常会被catch(Exception e)捕捉到,而如果你在4.0下面编译并执行的话,你会发现catch (Exception e)是不能捕捉到这个异常的。

然而并不是所有人都想要这个新的异常机制,如果你的程序是在4.0下面编译并运行,而你又想在.NET程序里捕捉到SHE异常的话,有两个方案可以尝试:

1.   在托管程序的.config文件里,启用legacyCorruptedStateExceptionsPolicy这个属性,即简化的.config文件类似下面的文件:

App.config:

<?xml version="1.0"?> <configuration>  <startup>    <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.0"/>  </startup>     <runtime>       <legacyCorruptedStateExceptionsPolicy enabled="true" />     </runtime> </configuration>

这个设置告诉CLR 4.0,整个.NET程序都要使用老的异常捕捉机制。

2.  在需要捕捉破坏性异常的函数外面加一个HandleProcessCorruptedStateExceptions属性,这个属性只控制一个函数,对托管程序的其他函数没有影响,例如:

[HandleProcessCorruptedStateExceptions]     static void Main(string[] args) {       try     {           TestMethod();       }       catch (Exception e)       {           Console.WriteLine("Catching exception: {0}", e);       } }

“.NET4中异常处理的新机制是什么”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注亿速云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!

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